Десктопный редактор Horizon Worlds научили генерировать трёхмерные модели


Редактор контента Horizon Worlds для Windows теперь может генерировать 3D-модели, текстуры и скайбоксы с помощью нейросетей, дополняя существующие нейрофункции создания звуков и работы с TypeScript.

Приложение вышло в ранний доступ в феврале, заменив набор инструментов для создания и наполнения миров нативно в виртуальной реальности. Последний критиковали за чрезмерно упрощённые результаты. Новинка предлагает импорт трёхмерных ресурсов, изображений и звуковых файлов, размещение в трёхмерном пространстве и создание игровой логики и сценариев с помощью TypeScript, популярного ответвления JavaScript.

Новый релиз также принёс функции монетизации в большинстве стран присутствия Horizon Worlds. Авторы контента могут получать доход от его продажи, будь то продажа постоянных или расходуемых предметов, таких как бонусы или монеты.

С запуска раннего доступа к редактору «творцы миров» из США могли генерировать звуковые эффекты и сценарии TypeScript с помощью нейронных сетей. Теперь Meta* добавила возможность аналогичного создания 3D-сеток, текстур и скайбоксов. И эти инструменты помимо Соединённых Штатов вышли в Великобритании и Канаде. 

Чтобы создать 3D-модель, нужно ввести её описание и подождать в среднем 3–6 минут. Затем вам предложат четыре варианта, и вы либо примете один из них, либо уточните запрос. Когда появится нужная модель, можно будет ввести описание текстуры, а после текстурирования — разместить объект в любой точке мира.

Для генерации скайбокса есть шесть различных «стилей» на выбор: купол неба, фотореалистичный, цифровая живопись, открытый мир, аниме и комикс. 

Нейрогенерация идёт на серверах Meta и ограничивает вас не только временем, но и количеством результатов:

  • TypeScript — 1000 в день
  • Аудио — 200 в день
  • 3D-сетки — 100 в день
  • Скайбоксы — 50 в день

Для получения доступа к редактору загрузите на компьютер приложение Quest Link и установите клиент. Затем в библиотеке щелкните три точки под редактором и выберите запуск в десктопном режиме. 

Что касается планов, в 2025 году Meta откроет функцию создания персонажей на основе нейросетевых моделей. В отличие от нынешних на TypeScript, новые персонажи смогут разговаривать, помогать в различной деятельности и соревноваться в играх. Компания обещает дать им понимание окружающего мира и сложные цепочки действий. 

*В России признана экстремистской

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.

Далее: Номикс добавила в платформу профподготовки ИИ-помощников