back to top

Цукерберг - Результаты поиска

Если результаты Вас не удовлетворяют, пожалуйста, попробуйте ещё раз

Тролли в виртуальной реальности: пузыри, досуг и общественное порицание

Автор: Том Симонит (Tom Simonite), руководитель офиса редакции MIT Technology Review в Сан-Франциско. Я почувствовал себя неловко, когда Кэти Келли, стройная женщина в бирюзовом свитере, подошла ближе. Несмотря на потрескивающий костер, это была профессиональная встреча, и она вторглась в моё личное пространство. «Здесь становится немного некомфортно», — сказала Келли, глядя на белого человекоподобного робота, который […]

Facebook намерена широко распространить виртуальную реальность за 10 лет

В 2014 году Facebook приобрела Oculus. С тех самых пор Марк Цукерберг является одним из главных адвокатов виртуальной реальности. Фактически, он сделал её ключевой инновацией Facebook. За несколько лет отрасль так и не начала приносить весомые прибыли, и Цукерберг в своём недавнем докладе о финансовых результатах попросил «терпения инвестиционного сообщества». Терпения нужно много, ведь его […]

Oculus ищет руководителя команды по дополненной реальности

Есть две популярные точки зрения на объединение дополненной и виртуальной реальности в одном шлеме. Согласно первой, универсальное — враг хорошего, поэтому лучше иметь два специализированных устройства, которые будут отлично отрабатывать свои назначения, чем одно со средним эффектом по обоим фронтам. Согласно второй, объединение весьма полезно, поскольку позволит пользоваться двумя типами интерфейсов с бесшовным переключением в […]

Хьюго Барра стал главным по виртуальной реальности в Facebook

Facebook выбрала человека, который поведёт за собой всё развитие виртуальной реальности в компании, в том числе подконтрольный бренд Oculus. Им стал Хьюго Барра (Hugo Barra), который занимал должность продуктового директора Android в Google до 2013 года, затем был вице-президентом Xiaomi и на днях объявил о своём намерении перебраться обратно в США под непосредственное командование Марка Цукерберга […]

Вспоминаем 2016-й: главные события года в мире и в России

Здравствуйте, уважаемые читатели Голографики. Мы провели вместе ещё двенадцать насыщенных месяцев, и накануне новогоднего застолья наступило время заново оценить то, что произошло в нашей отрасли за этот, казалось бы, небольшой срок. Нам тоже показалось, что год пролетел незаметно, но при взгляде на более чем шестьсот материалов, опубликованных на сайте с января, мы своё мнение изменили. […]

В Facebook разработали прототип Oculus Touch с передачей температуры виртуальных объектов

Ведущий научный сотрудник Oculus Майкл Абраш (Michael Abrash) считает, что контроллеры типа Oculus Touch с датчиками движения и положения в пространстве останутся на рынке на несколько десятилетий. Однако никто не говорит о неизменном функциональном наборе: по мере роста технологических возможностей и изучения потребностей пользователей эти устройства будут получать новые функции. Одной из них в ближайшем […]

Виртуальная реальность изменит Instagram

Пока Snapchat использует для развития дополненную реальность, важнейший актив корпорации Facebook, компания Instagram делает ставку на виртуальную. В беседе с Bloomberg генеральный директор фотохостинга Кевин Систром (Kevin Systrom) заявил, что в ближайшем будущем ВР-гарнитуры могут сыграть «решающую роль» в судьбе Instagram. Систром практически повторил концепцию, озвученную в 2015 году техническим директором Facebook Майком Шрёпфером (Mike […]

Oculus Santa Cruz — новый прототип ВР-очков, объединяющий в себе Rift и Gear VR

На мероприятии Oculus Connect 3 представители компании-организатора впервые показали ранее не появлявшийся в новостных сводках прототип полностью автономных очков виртуальной реальности под рабочим названием Santa Cruz. Устройство характеризуется схожим с Rift корпусом, в который на затылочную часть интегрирован вычислительный блок. Главной особенностью разработчики называют встроенную систему трекинга (так называемый inside-out tracking или трекинг из устройства) […]

Facebook показала прототип социальной виртуальной реальности

Facebook впервые в истории показала ранний прототип разрабатываемого в её недрах социального мира виртуальной реальности. И демонстрацию провели на основе уже работающей функции: на глазах тысяч посетителей конференции F8 состоялся сеанс VR-общения между техническим директором Facebook Майком Шрёпфером (Mike Schroepfer) и продуктовым менеджером Social Майклом Бутом (Michael Booth), находившимися на расстоянии 30 миль друг от друга. Как […]

В платформу Oculus интегрировано сферическое видео из Facebook

Программная платформа виртуальной реальности Oculus впервые официально интегрируется в социальную сеть Facebook. Этот шаг был вопросом времени с момента приобретения компанией Марка Цукерберга небольшого стартапа Палмера Лаки, и вот, спустя год, мы узнали, какую форму обретает сочетание VR-технологий с социальными. Первый шаг оказался довольно робким — Facebook придерживается политики плавного развития в новой медиасреде. В […]