Цукерберг - Результаты поиска
Цукерберг показал игровое демо Project Cambria. Очки получат датчики глубины
Цукерберг: инвестиции Meta* в метавселенную не окупятся до 2030-х
Ставка Цукерберга: что есть и что будет с дополненной реальностью от Meta*
Цукерберг показал ИИ-генерацию виртуального мира по голосовой команде
Цукерберг сменит название Facebook ради метавселенной
Марк Цукерберг рассказал, чего можно ждать от следующих Quest
Генеральный директор Facebook Марк Цукерберг лично продвигает технологии виртуальной и дополненной реальности как будущее вычислительной техники. Он рассказал, что его компания, в которой над иммерсивными решениями работает пятая часть штата, создаёт Oculus Quest 3 и 4 поколения, и поделился видением ключевых возможностей будущих устройств.
Цукерберг: виртуальная и дополненная реальность помогут разобраться с жилищным кризисом
По его словам, к 2030 году телеприсутствие позволит сотрудникам компаний работать удалённо из любой точки мира, разгружая города и снижая цены на недвижимость.
Цукерберг: понадобится больше времени, но Facebook доведёт виртуальную реальность до массового использования
Facebook отчиталась о доходах за третий квартал 2019 года (PDF). Подразделение Oculus снова в центре внимания как один из самых заметных проектов компании. Марк Цукерберг признал, что реализация планов относительно дополненной и виртуальной реальности «занимает немного больше времени», чем предполагалось, но их потенциал как ключевых продуктов оценивается оптимистично.
Цукерберг не хочет оперировать людей ради нейроинтерфейсов
В информационной утечке из Facebook генеральный директор компании Марк Цукерберг поделился мыслями об интерфейсах мозг-компьютер и их потенциальной интеграции с дополненной и виртуальной реальностью.
Переписка Цукерберга вскрыла подробности ВР-стратегии Facebook
Попавшая в руки журналистов переписка между генеральным директором Facebook Марком Цукербергом (Mark Zuckerberg) и его непосредственными подчинёнными раскрыла стратегию компании в области виртуальной и дополненной реальности, осуществляемую с момента приобретения Oculus VR.