back to top

Китай - Результаты поиска

Если результаты Вас не удовлетворяют, пожалуйста, попробуйте ещё раз

$50 миллионов инвестиций в раунде B развернули Meta в сторону Китая

Tencent Holdings Ltd. и Lenovo Group Ltd. присоединились к новому раунду финансирования американского стартапа Meta, сосредоточившего силы на разработке одноимённых очков дополненной и смешанной реальности. Раунд обозначен буквой «B» и по международной классификации соответствует стадии, когда компания уже прошла определённые вехи развития. Последней вехой для Meta стала громкая презентация новой версии очков — Meta 2, подробная […]

Очки OSVR HDK 2 оказались девкитом с новым дисплейным модулем

Open Source Virtual Reality, альянс компаний, сотрудничающих с целью заложить основу отрасли виртуальной реальности из технологий и стандартов собственной разработки, анонсировал важное обновление своего главного продукта — гарнитуры Hacker Development Kit или HDK. До этого момента на свет появилось несколько ревизий устройства вплоть до номера 1.4, обладавших одинаковыми ключевыми характеристиками. Несмотря на отражающее важность перемен […]

Lenovo выпустит линейку VR-устройств с чипами машинного зрения Myriad 2

Выделенные чипы для систем компьютерного зрения позволяют электронным устройствам с большей эффективностью по сравнению с привычными SoC обрабатывать визуальные данные об окружающем мире в реальном времени. Одним из самых известных производителей таких чипов является американская компания Movidius, которая только что рассказала о своём стратегическом партнёрстве с Lenovo. Результатом новых отношений станет использование технологий Movidius в […]

Проект трекинга головы и рук для дополненной и виртуальной реальности uSens привлёк $20 млн

Американский стартап с китайскими корнями uSens, разрабатывающий программное обеспечение для позиционного трекинга головы и рук в дополненной и виртуальной реальности, привлёк инвестиции раунда А в размере $20 миллионов. Раунд возглавил фонд Fosun Kinzon Capital, повторные инвестиции провёл Maison Capital, а к ним присоединились Great Capital, Fortune Capital, Oriental Fortune Capital, iResearch Capital и Chord Capital. Также […]

IMAX будет работать с Google и Starbreeze над VR-камерами, залами и контентом

Руководитель отдела Google VR, вице-президент Google по виртуальной реальности Клэй Бэйвор (Clay Bavor) заявил, что его компания сотрудничает с IMAX в разработке камер для съёмки VR-контента. Сотрудничество проходит в рамках проекта Jump, который поисковый гигант открыл для создания записывающего оборудования и аксессуаров под нужды рынка виртуальной реальности. Голливуд требует от нас камеру Jump кинематографического уровня. […]

В 2016 году 40% всех VR-очков в мире окажутся в Китае

В 2016 году по всему миру будет поставлено около 6,3 миллиона гарнитур виртуальной реальности, 40% из которых (примерно 2,5 миллиона) окажутся на китайском рынке, сообщает маркетологическая компания Canalys. Местные фирмы снизили барьеры входа на рынок, преодолевая проблемы простых гарнитур для смартфонов. Стоит отметить, что Canalys определяет гарнитуры виртуальной реальности как устройства с дисплеями, предназначенные для […]

Очки виртуальной реальности своими руками

Пользователь YouTube под именем Айрат Ямалиев опубликовал ролик о создании очков виртуальной реальности своими руками из подручных материалов: пенопластовой потолочной плитки (одна штука, стоимость — меньше 10 рублей, точно валяется у кого-нибудь из ваших знакомых), строительного скотча, который и так пригодится в хозяйстве, и копеечных пластмассовых линз из китайского магазина ширпотреба. Единственный минус простейшей конструкции […]

Видео: ВШБИ провела круглый стол по разработке игр для консолей, ПК, мобильных платформ и...

12 апреля 2016 года в здании Высшей школы бизнес-информатики прошёл круглый стол по тенденциям игровой индустрии. Участие в круглом столе приняли основатель компании Nival Сергей Орловский, директор отдела гейм-дизайна в Rocket Jump Константин Сахнов, создатель игры Life is Feudal Владимир Пискунов, ментор рубрики «Рынок Игр» на vc.ru Пётр Харитонов, основатель и генеральный директор компании Fibrum […]

Expo Comm Russia 2016: пост-релиз

19-21 апреля 2016 года в Конгресс-центре ЦМТ Москвы состоялась Международная выставка и конференция перспективных информационных и коммуникационных технологий Expo Comm Russia 2016. Мероприятие организовано международной выставочной компанией И. Джей Краузе энд Эсоушиэтс совместно с ведущим российским информационно-аналитическим агентством TelecomDaily при поддержке Министерства промышленности и торговли РФ, Департамента информационных технологий Правительства Москвы, а также профильных ассоциаций: […]

В Huawei поняли, что 2K-экраны в смартфонах нужны для виртуальной реальности

В мае 2015 года генеральный директор Huawei Ричард Ю (Richard Yu) заявил, что установка в смартфоны дисплеев с разрешением 2K является глупостью, за которую пользователи будут расплачиваться деньгами и сроком автономной работы устройств. Спустя год ещё один топ-менеджер компании, вице-президент Ю Чэндун (Yu Chengdong), рассказал пользователям социальной сети Weibo об изменении официальной позиции по этому […]