back to top

Китай - Результаты поиска

Если результаты Вас не удовлетворяют, пожалуйста, попробуйте ещё раз

В Steam больше Vive, чем Rift, но их общее проникновение меньше 1%

Самый популярный в мире сервис по распространению игр и приложений Steam порадовал официальной статистикой. С апреля по июнь 2016 года доли по моделям очков виртуальной реальности разделились следующим образом: 66% у Vive, 27,75% у потребительских Rift, 6,25% у Rift DK2. При этом HTC Vive имеют 0,15% пользователей Steam, Rift — 0,06%, а DK2 — 0,01%. Итого: […]

Subor и AMD будут производить чипы для образовательной виртуальной реальности

Китайский поставщик электронных образовательных устройств Zhongshan Subor Educational Electronics (именно она в своё время производила клоны консолей Nintendo Entertainment System под брендом «Сюбор») подписала контракт с компанией AMD. Чипмейкер будет разрабатывать для Subor специальный процессор для игр виртуальной реальности под образовательный рынок Поднебесной, сообщают китайские СМИ. Также известно, что Subor и AMD совместно инвестируют в […]

АФК «Система» открывает венчурный фонд для разработчиков дополненной и виртуальной реальности

Российский венчурный рынок активизируется на всемирной волне интереса к дополненной и виртуальной реальности. Недавно Голографика сообщила об открытии ВР-фонда VRTech объёмом более ₽300 миллионов, который был раскритикован некоторыми аналитиками за недостаточный для полноценного развития активов объём инвестируемых средств. Спустя всего несколько дней с аналогичным проектом выступила АФК «Система», которая вложит в стартапы отрасли дополненной и […]

«У меня всё прозрачно»: интервью с генеральным директором LiveMap Андреем Артищевым

Мотошлем на Android — для многих это звучит пугающе, выглядит как попытка продать ещё один бесполезной гаджет людям, да ещё тем, которые любят свободу во всякой её ипостаси. Однако если не отмахиваться от нового, как от назойливой мухи, мешающей наслаждаться всем «старым-добрым», и погрузиться в детали, на главную роль в проекте выходят совсем другие вещи, […]

Virtual Reality Company получила $23 млн для создания оригинального ВР-контента

Virtual Reality Company, основанная в конце 2015 года двукратным оскароносцем Робертом Стромбергом (Robert Stromberg) и известным предпринимателем из американской индустрии развлечений Гаем Примусом (Guy Primus), получила $23 миллиона для создания оригинального контента виртуальной реальности и завоевания позиции «ведущего ВР-рассказчика и лидера индустрии». VRC старается позиционировать себя как одного из первых и лучших производителей ВР-продуктов. Пока […]

$50 миллионов инвестиций в раунде B развернули Meta в сторону Китая

Tencent Holdings Ltd. и Lenovo Group Ltd. присоединились к новому раунду финансирования американского стартапа Meta, сосредоточившего силы на разработке одноимённых очков дополненной и смешанной реальности. Раунд обозначен буквой «B» и по международной классификации соответствует стадии, когда компания уже прошла определённые вехи развития. Последней вехой для Meta стала громкая презентация новой версии очков — Meta 2, подробная […]

Очки OSVR HDK 2 оказались девкитом с новым дисплейным модулем

Open Source Virtual Reality, альянс компаний, сотрудничающих с целью заложить основу отрасли виртуальной реальности из технологий и стандартов собственной разработки, анонсировал важное обновление своего главного продукта — гарнитуры Hacker Development Kit или HDK. До этого момента на свет появилось несколько ревизий устройства вплоть до номера 1.4, обладавших одинаковыми ключевыми характеристиками. Несмотря на отражающее важность перемен […]

Lenovo выпустит линейку VR-устройств с чипами машинного зрения Myriad 2

Выделенные чипы для систем компьютерного зрения позволяют электронным устройствам с большей эффективностью по сравнению с привычными SoC обрабатывать визуальные данные об окружающем мире в реальном времени. Одним из самых известных производителей таких чипов является американская компания Movidius, которая только что рассказала о своём стратегическом партнёрстве с Lenovo. Результатом новых отношений станет использование технологий Movidius в […]

Проект трекинга головы и рук для дополненной и виртуальной реальности uSens привлёк $20 млн

Американский стартап с китайскими корнями uSens, разрабатывающий программное обеспечение для позиционного трекинга головы и рук в дополненной и виртуальной реальности, привлёк инвестиции раунда А в размере $20 миллионов. Раунд возглавил фонд Fosun Kinzon Capital, повторные инвестиции провёл Maison Capital, а к ним присоединились Great Capital, Fortune Capital, Oriental Fortune Capital, iResearch Capital и Chord Capital. Также […]

IMAX будет работать с Google и Starbreeze над VR-камерами, залами и контентом

Руководитель отдела Google VR, вице-президент Google по виртуальной реальности Клэй Бэйвор (Clay Bavor) заявил, что его компания сотрудничает с IMAX в разработке камер для съёмки VR-контента. Сотрудничество проходит в рамках проекта Jump, который поисковый гигант открыл для создания записывающего оборудования и аксессуаров под нужды рынка виртуальной реальности. Голливуд требует от нас камеру Jump кинематографического уровня. […]