back to top

Китай - Результаты поиска

Если результаты Вас не удовлетворяют, пожалуйста, попробуйте ещё раз

В 2016 году 40% всех VR-очков в мире окажутся в Китае

В 2016 году по всему миру будет поставлено около 6,3 миллиона гарнитур виртуальной реальности, 40% из которых (примерно 2,5 миллиона) окажутся на китайском рынке, сообщает маркетологическая компания Canalys. Местные фирмы снизили барьеры входа на рынок, преодолевая проблемы простых гарнитур для смартфонов. Стоит отметить, что Canalys определяет гарнитуры виртуальной реальности как устройства с дисплеями, предназначенные для […]

Очки виртуальной реальности своими руками

Пользователь YouTube под именем Айрат Ямалиев опубликовал ролик о создании очков виртуальной реальности своими руками из подручных материалов: пенопластовой потолочной плитки (одна штука, стоимость — меньше 10 рублей, точно валяется у кого-нибудь из ваших знакомых), строительного скотча, который и так пригодится в хозяйстве, и копеечных пластмассовых линз из китайского магазина ширпотреба. Единственный минус простейшей конструкции […]

Видео: ВШБИ провела круглый стол по разработке игр для консолей, ПК, мобильных платформ и...

12 апреля 2016 года в здании Высшей школы бизнес-информатики прошёл круглый стол по тенденциям игровой индустрии. Участие в круглом столе приняли основатель компании Nival Сергей Орловский, директор отдела гейм-дизайна в Rocket Jump Константин Сахнов, создатель игры Life is Feudal Владимир Пискунов, ментор рубрики «Рынок Игр» на vc.ru Пётр Харитонов, основатель и генеральный директор компании Fibrum […]

Expo Comm Russia 2016: пост-релиз

19-21 апреля 2016 года в Конгресс-центре ЦМТ Москвы состоялась Международная выставка и конференция перспективных информационных и коммуникационных технологий Expo Comm Russia 2016. Мероприятие организовано международной выставочной компанией И. Джей Краузе энд Эсоушиэтс совместно с ведущим российским информационно-аналитическим агентством TelecomDaily при поддержке Министерства промышленности и торговли РФ, Департамента информационных технологий Правительства Москвы, а также профильных ассоциаций: […]

В Huawei поняли, что 2K-экраны в смартфонах нужны для виртуальной реальности

В мае 2015 года генеральный директор Huawei Ричард Ю (Richard Yu) заявил, что установка в смартфоны дисплеев с разрешением 2K является глупостью, за которую пользователи будут расплачиваться деньгами и сроком автономной работы устройств. Спустя год ещё один топ-менеджер компании, вице-президент Ю Чэндун (Yu Chengdong), рассказал пользователям социальной сети Weibo об изменении официальной позиции по этому […]

Huawei представила VR-гарнитуры для флагманских смартфонов (фото)

На презентации в Шанхае китайская компания Huawei представила гарнитуры виртуальной реальности для своих флагманских смартфонов под брендом Huawei VR. В продажу поступят три модели очков — для смартфонов P9, P9 Plus и Mate 8, которые оснащаются мощными процессорами Kirin 950 и 955 с графикой Mali-T880, а также 3 или 4 ГБ оперативной памяти. Все смартфоны оснащаются […]

Доверяй и проверяй: обзор мобильной гарнитуры виртуальной реальности Fibrum Pro

Странно, что Голографика до сих пор не опубликовала обзор Fibrum Pro. Это же один из тех продуктов, которых мы ждали: аксессуар, которой хочет быть комплексным предложением, вырасти в международную платформу с корнями не где-нибудь, а совсем рядом, в Москве. Мы наладили связь с Fibrum и сегодня готовы представить подробный обзор её флагманского устройства, представляющего аппаратную […]

Alibaba Group создала VR-лабораторию GnomeMagic Lab

После инвестиций в Magic Leap китайский технологический гигант Alibaba решил войти в мир иммерсивных технологий собственными силами, создав лабораторию по исследованию виртуальной реальности GnomeMagic Lab. Хотя сделка с американцами ввела заместителя председателя совета директоров Alibaba Джо Цая (Joe Tsai) в управление Magic Leap, а китайский видеохостинг Youku Tudou, который Alibaba покупает за $3,5 миллиарда, готовится […]

По имени 灵镜小白1代: обзор очков виртуальной реальности для смартфона Ling VR BAI 1

Фраза о том, что смартфоны становятся неотъемлемой частью нашей жизни, приобретает новое значение, когда на арену выходит видео виртуальной реальности. С помощью сервисов типа YouTube и Facebook сферические ролики постепенно становятся повседневным явлением, а смотреть их относительно удобно только в гарнитурах для смартфонов, которые в 100% случаев оказываются VR-очками. Новый тип контента ведёт за собой […]

HTC намерена добиться от Vive прибыли и объединить смартфоны с виртуальной реальностью

Во время обсуждения бизнеса с инвесторами руководство HTC, недавно опубликовавшей убыточные финансовые результаты 2015 года, озвучило большие планы на рынок виртуальной реальности, включая выпуск «мобильного VR-решения» и интеграцию в него проекта Re Camera. Поддерживая энтузиазм инвесторов, финансовый директор тайванького производителя электроники Чиа-Линь Чан (Chia-Lin Chang) выразил большие надежды на проект Vive, а на вопрос о […]