back to top

Тег: ВР

Игра Shooty Fruity: стрельба по фруктам и продажи в супермаркете (первый трейлер)

Получившие в 2015 году $3 миллиона на развитие британцы из студии nDreams, известные ВР-играми Perfect Beach, Gunner и The Assembly, анонсировали новый проект и выпустили его первый трейлер. Аркадная игра Shooty Fruity выйдет в конце 2017 года сразу на трёх ведущих компьютерных платформах — HTC Vive, Oculus Rift и Sony PlayStation VR. В разработке nDreams […]

$5 миллионов инвестировано в разработчика ВР-симуляторов Serious Labs

Разработчик промышленных симуляторов виртуальной реальности Serious Labs из канадского города Эдмонтон сообщил о получении $5 миллионов в инвестиционном раунде А. Инвесторами выступили Mortar Ventures и United Rentals. Последняя заказывала у United Rentals симуляторы с очками виртуальной реальности и приближёнными к настоящим панелями управления техникой. Serious Labs разрабатывает тренажёры виртуальной реальности для тяжёлой строительной техники. На […]

Мебельные салоны АРТИС используют Gear VR для экскурсий на производство

Посетители салонов мебельной компании «АРТИС» в московском торговом центре Roomer получили возможность отправиться на экскурсию по производству мебели в очках виртуальной реальности. АРТИС установила в трёх флагманских салонах очки Samsung Gear VR, с помощью которых посетители телепортируются на фабрику в Зеленограде. Они видят, как выстроена работа на производстве — от получения сырья и раскроя материала […]

Видео: Phobia VR бесплатно пробуждает фобии пользователей Android

Разработчик Дмитрий Ломакин опубликовал Android-приложение, играющее нашими самыми распространёнными фобиями. Phobia VR для Android и очков виртуальной реальности стандарта Cardboard безопасно дарит острые ощущения и помогает взглянуть в глаза своим страхам. Игра проста графически и по интерфейсу, управляется движениями и не требует джойстиков или магнитных меток. Особо рекомендуется играть в наушниках: звук поможет глубже погрузиться […]

Всенаправленная дорожка Strider VR сделана из беговой дорожки, шариков и Kinect

Проект Strider VR от немецкой компании Pathbender использует новый подход к конструкции всенаправленной беговой дорожки: в устройстве над обычной беговой дорожкой расположена панель с вращающимися шариками, а движения тела считывает датчик Microsoft Kinect 2. Система уже доступна в качестве комплекта для разработчиков. Большинство всенаправленных беговых дорожек позволяют физически вращаться на 360 градусов, а система Strider […]

Neurable: управление виртуальной реальностью силой мысли (видео)

Стартап Neurable представил первую игру виртуальной реальности, которую пользователи могут контролировать с помощью мыслей. Игра является одним из примеров быстрорастущей области технологий, основанной на интерфейсах типа «мозг-компьютер». Привлекательность виртуальной реальности во многом строится на способности управлять цифровым миром, используя естественные движения тела. Neurable в сотрудничестве с мадридской компанией Estudiofuture удаляет из уравнения даже движения рук. […]

Симулятор кошачьей фабрики появится в Steam в августе

Трудно точно определить, для кого создана игра виртуальной реальности Cat Sorter VR: для фанатичных любителей котов или для тех, кому они не нравятся. 29 августа она появится в Steam, и пользователи HTC Vive смогут определиться сами. Первая демонстрация игры уже прошла на выставке CatCon в Пасадене 12-13 августа. Cat Sorter VR разработала независимая студия Pawmigo […]

Oculus рассказала о новой обратной связи в контроллерах Touch

Oculus добавила в свою базу знаний для разработчиков новый документ, в котором подробно описана функция «буферизованной тактильной отдачи» из Oculus SDK. Это метод программирования более продвинутой обратной связи для контроллеров Touch. Обратную связь в Oculus Touch обеспечивают линейные приводы, которые всё чаще заменяют простые вибраторы консольных геймпадов. По сравнению с ними, линейные приводы двигаются значительно […]

10 удивительных 360-градусных видео, которые нельзя пропустить

Индустрия виртуальной реальности прожила затянувшееся на десятилетия детство. Взрослый период в её существовании наступит, когда видео, игры, приложения для очков найти будет проще, чем то же самое для мониторов. На этом пути особенно важен формат «видео 360» (сферическое видео, видеосферы, 360-градусное видео — видеоконтент, в котором можно смотреть в любую сторону). Его главным свойством является […]

Типографика в виртуальной реальности: новый рубеж

Современная типографика шагает вперёд рука об руку с технологиями, как это было и тысячи лет назад с письменностью, и сотни лет назад с печатными станками. В XXI веке новейшими рубежами для типографики стали миры виртуальной, дополненной и смешанной реальности. Эти новые дизайнерские среды предъявляют специфические требования к текстовым и графическим дизайнерам, а также поднимают запутанный […]