Тег: компоненты
Pimax представила достижения в оптике новых очков Crystal Super
Pimax рассказала о прогрессе в разработке Crystal Super, анонсированного в апреле нового поколения технологичных очков для компьютеров. Гаджет с microOLED-дисплеями, разрешением по 4K на глаз, окулографией, встроенной системой трекинга и смешанной реальностью будет компактнее и получит оптимизированную оптику.
JDI представила недорогой IPS-дисплей для очков с разрешением 3840×3840 и плотностью 2527 пикселей на дюйм
JDI разработала IPS-дисплей на стеклянной подложке для очков виртуальной реальности с диагональю 2,15 дюйма, разрешением 3840×3840 и плотностью пикселей 2527. Главной особенностью новинки является использование стекла вместо кремния в подложке. Это снижает себестоимость изделия и выводит указанные характеристики в сегмент недорогих устройств.
Apple просит дисплеи microOLED у LG и Samsung, чтобы сделать свои очки дешевле
Apple ведёт переговоры с LG и Samsung о поставке дисплеев microOLED для новой, менее дорогой версии Vision Pro. Американцы, согласно корейским источникам, направили в эти компании запрос «технической информации, необходимой для разработки продукта». Выбор инженеров Apple якобы пал на дисплей размером от 2 до 2,1 дюйма с плотностью 1700 пикселей на дюйм. Для сравнения, дисплеи microOLED в Vision Pro от Sony имеют размер 1,42 дюйма и плотность пикселей около 3386 на дюйм, что даёт разрешение 3660×3200 на глаз.
Бауманка сделала волноводный модуль с разрешением FullHD
МГТУ имени Н.Э. Баумана представил прозрачный оптический модуль собственной разработки для применения в медицинских устройствах дополненной и вспомогательной реальности. Инженеры надеются употребить технологию для установки в конечные устройства и их замены отечественными аналогами в чувствительной здравоохранительной сфере. По словам представителей университета, на российские очки уже сформировался запрос — например, у хирургов, которые сверяются с данными КТ, МРТ и другой информацией во время операций и сейчас массово делают это через обычные мониторы.
LG Display похвасталась microOLED-дисплеем с плотностью 4175 пикселей на дюйм и яркостью 10 000 нит
LG Display показала 4K-дисплей для очков виртуальной и смешанной реальности размером 1,3 дюйма с плотностью 4175 пикселей на дюйм. Компания сделала его по технологии OLEDoS WOLED+CF, что расшифровывается как органические светодиоды на кремнии, которые воспроизводят цвет, когда белый свет проходит через красный, зелёный, синий и цветной фильтры. Главным достижением стала яркость 10 000 нит с 97-процентным перекрытием пространства DCI-P3.
Стэнфордцы разработали сверхтонкий волновод с 3D-голографией
Исследовательская группа в Стэнфорде разрабатывает новую технологию голографической визуализации для очков дополненной реальности с использованием искусственного интеллекта. По утверждению рабочей группы, её дисплеи тоньше, легче и могут давать изображения более высокого качества, чем всё, что они когда-либо видели.
Swave начала принимать заказы на чип HXR для голографических дисплеев в очках
Бельгийско-американская Swave Photonics объявила о разработке собственной технологии создания трёхмерных голографических дисплеев для очков дополненной реальности. В середине прошлого года инвесторы выделили ей на это €10 миллионов в посевном раунде. Технология пространственной световой модуляции под названием Holographic eXtended Reality (HXR) и построенная на ней микросхема позволяют делать дисплеи с шагом пикселя менее 300 нанометров.
Samsung Display: рынок microOLED расцветёт к 2027 году
Чой Джу Сон, генеральный директор Samsung Display, предсказал коммерческое становление рынка дисплеев microOLED для очков дополненной и виртуальной реальности за 3–4 года. По его мнению, потенциал технологии значителен, но серьёзного развития стоит ожидать в 2027–2028 годах. Коммерциализация здесь произойдёт раньше, чем у microLED, но «есть множество технических аспектов, которые необходимо преодолеть, и соображения стоимости».
Исследование: Vision Pro троекратно опережают конкурентов по задержке от камер до дисплеев в смешанной реальности
Компания OptoFidelity занимается тестированием производительности оптоэлектронных систем. С помощью роботизированной установки под названием BUDDY 6 инженеры решили проверить Apple Vision Pro на задержку от получения изображения на камерами до его появления на дисплее и на задержку отрисовки изменений на дисплее при повороте головы. Сравнение с очками Vive XR Elite, Quest 3 и Quest Pro показало огромное превосходство купертинской новинки по одному параметру и лёгкое отставание от лидеров по другому.
Компоненты Vision Pro: что размещено на платах первых очков Apple
Мы уже показали вам разборку Apple Vision Pro в двух частях. Эти материалы позволяют составит более глубокое, чем у большинства, представление об очках Apple и в принципе современных очках смешанной реальности. Однако в iFixit зашли ещё дальше и описали все компоненты плат, которые смогли идентифицировать. Интересно это прежде всего инженерам по электронике, хотя утолить любопытство поможет каждому.