back to top

Тег: отслеживание рук

Nreal улучшила распознавание жестов и ручное управление в API Hand Tracking

Nreal сообщает о важном обновлении своего API Hand Tracking. В нём компания улучшила восприятие жестов и манипулирование виртуальными объектами, в том числе быстрые перекрывающие руки движения. Апдейт также упростит разработку приложений за счёт повышения стабильности, точности и уменьшения задержек. 

Бесплатная игра First Hand показала передовые возможности трекинга рук на Quest

Meta* представила First Hand, новое приложение-демонстрацию возможностей отслеживания рук для взаимодействия с виртуальными интерфейсами и предметами. Игрок создаст и наденет виртуальные перчатки, которые дадут ему сверхспособности, напоминая то ли часть костюма Железного человека, то ли расселы из Half-Life: Alyx.

Ultraleap сделала модуль точного трекинга рук для очков Pico

Модуль содержит камеру слежения за руками Ultraleap Stereo IR 170 и специальное крепление. Есть поддержка программного обеспечения Ultraleap Gemini последнего поколения, его предустановят на комплектные очки. В ранней версии комплекса поддерживаются платформы Unity и Unreal, а к релизу авторы проекта обещают дополнительные инструменты.

В App Lab вышло демо-приложение по трекингу рук на Unreal Engine

Перед нами образец проекта, который содержит проверенные компоненты и механики работы с трекингом рук из более ранних демо «First Steps» и «Tiny Castles».

Meta исправила трекинг рук Quest и совместила его с Passthrough

Обновление Meta Quest v35 подарит разработчикам ещё одну полезную возможность. С ним начнёт правильно работать отслеживание рук без контроллеров в приложениях на базе OpenXR и Unity. Приложения смогут использовать трекинг рук вместе со сквозным стримингом с камер, для которого нужен OpenXR.

Ultraleap привлекла 60 млн фунтов стерлингов в раунде D

Ultraleap, разработчик систем отслеживания рук получил £60 миллионов (около $82 миллионов) в инвестиционном раунде D. К новым инвесторам, включая Tencent, British Patient Capital и CMB International, присоединились существующие акционеры Mayfair Equity Partners и IP Group.

Oculus подняла частоту трекинга рук Quest 2 до 60 Гц

Разработчики приложений для Oculus Quest 2 получили возможность использовать более высокую частоту трекинга рук. Новый режим «High Frequency Hand Tracking» или «Высокочастотное отслеживание рук» позволяет поднять этот показатель с базовых 30 Гц до 60 Гц.

Hand Physics Lab: на Quest выходит новая игра для трекинга рук

Oculus Quest и Quest 2 могут отслеживать ваши руки для управления очками и сторонним софтом для них, но лишь немногие разработчики используют эту технологию. Инди-разработчик Деннис Кунерт (Dennys Kuhnert), сооснователь и технический директор студии «Holonautic», из их числа. Его игра «Hand Physics Lab» обещает целую россыпь головоломок, для которых не нужны контроллеры.

Oculus Quest научились включать отслеживание рук, когда вы кладёте Touch

Oculus Quest научились автоматически включать отслеживание рук, когда вы не используете контроллеры Touch. Эта функция — самое важное изменение из свежего обновления прошивки v13, которое Facebook выкатывает на этой неделе.

Технология трекинга рук VirtualGrasp: универсально и естественно

Компания Gleechi из Стокгольма представила технологию VirtualGrasp, которая автоматизирует программирование трекинга рук в виртуальной реальности.