Отличный способ продвижения иммерсивного софта и всей индустрии — показывать, что в виртуальной реальности делают настоящие люди, а не их аватары. Это возможно благодаря записи смешанной реальности. У Meta* для этого есть собственный инструмент MRC, но компания решила уйти от собственной разработки в сторону интеграции стороннего решения. Теперь официальным стандартом Quest становится LIV.
Это руководство подскажет, как показать экран очков Quest на другом устройстве — например, для друзей или чтобы помочь новичку сориентироваться в виртуальной реальности.