Конференция SIGGRAPH 2016 приносит ожидаемые плоды: постоянный гость мероприятия компания NVIDIA представила целый ряд профессиональных и полупрофессиональных решений для работы с компьютерной графикой в виртуальной реальности. Для создателей сферических видео компания выпустила VRWorks 360 Video SDK, инструментарий для записи, склейки и потоковой трансляции ВР-контента. Он использует мощности графических процессоров NVIDIA для ускорения продакшна и постпродакшна. […]