28 июля на мероприятии в Лос-Анджелесе Nokia публично заявила желание сделать свои разработки в области создания VR-контента стандартом профессиональной видеоиндустрии. Первым и главным продуктом, призванным реализовать стратегию возвращения лидерских позиций рынка электроники, стала камера OZO, которая может вести прямое вещание высококачественного стереоскопического сферического потока с пространственным звуком. То, что в Nokia отводят OZO особое место, […]
Специализирующаяся на высококачественном видеоконтенте студия Dubai360 выпустила целый набор первых в мире сферических роликов в формате 8K. Первый ролик в ускоренном режиме показывает 24 часа из жизни аэропорта Дубая — самого загруженного международного аэропорта в мире. VR-энтузиасты давно сетуют на низкое качество контента для очков виртуальной реальности, дисплеи которых в основном предлагают FullHD (приблизительно 1080 […]
Специалисты по кинематографическому 360-градусному контенту студии Felix & Paul, стоящие за проектами Zarkana и Inside the Box of Kurios для Cirque Du Soleil, были наняты Oculus для создания контента под Rift и Gear VR. Сферический контент для очков виртуальной реальности — быстрорастущая, но молодая и относительно пустая рыночная ниша. Студия Felix & Paul, организованная Феликсом […]
На прошлой неделе нам стало известно о сотрудничестве Microsoft и Oculus, результатом которого стала полная поддержка очков виртуальной реальности Rift на консоли Xbox One (и, конечно, на других компьютерах с Windows 10). Затем, на презентации MS на выставке E3 была анонсирована обратная совместимость One с играми для 360, и возник резонный вопрос: сможем ли мы […]