Тег: Nvidia
Avatar Cloud Engine — новое облако для умных виртуальных людей от NVIDIA
Видео: виртуальная реальность с трассировкой лучей в NVIDIA Omniverse
NVIDIA показала ультратонкую голографическую оптику для очков виртуальной реальности
NVIDIA Omniverse Cloud откроет дистанционную работу над сложными 3D-сценами с доступом по ссылке
NVIDIA OVX — новое высокопроизводительное облако для цифровых двойников
Nvidia серьёзно обновила Omniverse, добавив много функций для иммерсивных проектов
NVIDIA запустила стриминг виртуальной и дополненной реальности в облаке Google
Для первой демонстрации технологии NVIDIA объединилась с Masterpiece Studio и её платформой создания 3D-изображений Masterpiece Studio Pro, которая работает с различными очками виртуальной реальности для персональных компьютеров.
Платформа симуляций Nvidia Omniverse готовится принять Blender и Substance 3D
В компании платформу называют популярным термином «метавселенная», а её задача в том, чтобы предоставить дизайнерам и художникам совместный виртуальный мир с возможностью использовать в нём решения из разного программного обеспечения, включая свежеинтегрированные Blender и продукты Adobe.
Nvidia CloudXR 3.0 научили транслировать звук между людьми
CloudXR проводит рендеринг на серверах Nvidia, а затем отправляет дополненную или виртуальную реальность на пользовательские устройства с такой низкой задержкой, что при хорошей связи клиент не чувствует разницу по сравнению с работой локальной машины.
NVIDIA научила VRSS 2 следить за взлядом и приглашает разработчиков в список совместимости
NVIDIA обновила технологию суперсэмплинга с переменной скоростью (Variable Rate Supersampling, VRSS), добавив поддержку очков с отслеживанием взгляда. Это позволяет повысить производительность приложений за счёт повышения качества в области внимания пользователя и понижения на периферии обзора.