Тег: Samsung
В Индии появились тестовые образцы новых Gear VR
Сайт Zauba, предоставляющий информацию об экспортных и импортных операциях на территории Индии, стал популярнее благодаря найденным на нём данным о посылках из Южной Кореи. 4 июля в аэропорт Дэли прибыло два груза: S/N(IMEI) (SM- R323) (FOR SAMSUNG MOBILE PHONE) (FOR TESTING& EVALUATION PURPOSE & NOT FOR SALE) SAMPLE SAMSUNG BLUETOOTH (GEAR VR)(SM- R323) (FOR SAMSUNG […]
Stereolabs представила решение для позиционного трекинга в Gear VR, но всё сложнее, чем кажется
Компания Stereolabs представила адаптацию своей стереокамеры к очкам виртуальной реальности Gear VR, с помощью которой они получают функцию позиционного трекинга — отслеживания движений тела пользователя в пространстве, благодаря чему значительно обогащаются ощущения от погружения и варианты взаимодействия с виртуальным миром. Обычные потребительские Gear VR «понимают» только движения головы с помощью встроенных инерциальных датчиков. Небольшой гаджет под […]
Из чего состоит камера Gear 360 — рассказ Samsung
В корпоративном блоге Samsung появилось описание аппаратной начинки 360-градусной камеры с двумя линзами Gear 360, которая является, вероятно, самым ожидаемым продуктом в своей нише за весь 2016 год. С нашим обзором гаджета вы можете познакомиться здесь, а сейчас предлагаем взглянуть на некоторые вещи, скрывающиеся в небольшом глазастом шарике, носящем имя передовых продуктов корейской корпорации. Корпус […]
Samsung показала прототипы 5,5-дюймового 4K- и Lightfield-дисплея
Samsung приближает время дисплеев для очков виртуальной реальности с разрешением 4K. На конференции Display Week в Сан-Франциско компания показала целый ряд дисплеев для будущих устройств, среди которых оказался прототип, способный сделать VR-контент намного реалистичнее. Его диагональ — 5,5 дюйма, разрешение — 3840×2160, а плотность пикселей, соответственно, — 806 на дюйм. Он яркий, обладает отличной контрастностью […]
Samsung продала 300 000 Gear VR в Европе и представила новые акции для покупки гарнитур со смартфонами
Rift и Gear VR — две стороны одной программной платформы производства Oculus. Но если американская компания не спешит раскрывать количество проданных VR-очков, то корейцы из Samsung согласились хотя бы частично пролить свет на популярность своих мобильных устройств. Samsung заявила о 300 000 Gear VR, проданных в Европе меньше чем за пять месяцев 2016 года. Снова […]
Oculus не против вести кроссплатформенные продажи софта, но её об этом никто не просит
Oculus Rift и Gear VR делят большую часть программных библиотек, однако у этих платформ разные магазины, и приложения для одной платформы нельзя просто так запустить на другой. Это понятно: разница между смартфонами и стационарными компьютерами очень велика, но ведь возможно выпустить разные версии игр под каждую платформу и устраивать кроссплатформенные распродажи, чтобы дать пользователям возможность […]
Minecraft, Gear VR и Virtuix Omni: бесконечный пиксельный фитнес
Одной из главных особенностей Minecraft является её бесконечно генерируемый мир, который можно исследовать годами. А если совместить единственную доступную в VR-формате версию игры для очков Gear VR со всенаправленной беговой дорожкой, можно убить двух зайцев: развлечение и работу над своим здоровьем. Только подумайте, сколько километров можно пройти, если с удовольствием гулять по бесконечному интересному миру? […]
У Gear VR миллион ежемесячных пользователей, и больше всего они любят видео
Oculus и Samsung отмечают достижение в процессе создания рынка виртуальной реальности: ставшая плодом их сотрудничества платформа Gear VR, одна из лучших представительниц ниши мобильных VR-гарнитур для смартфонов, ежемесячно привлекает миллион активных пользователей. Хотя количество разошедшихся по всему миру Google Cardboard в разы больше (последние известные данные — порядка 5 миллионов), их стоимость и качество виртуальной […]
5 самых ожидаемых камер для 360-градусной съёмки 2016 года
С завидным постоянством компании из AR/VR-отрасли презентуют ультрасовременные гаджеты для погружения и взаимодействия с виртуальными мирами, прощупывая почву для принесения пользы и получения за это прибыли. Одно из новых направлений, тесно связанных с VR-разработками — 360-градусные камеры. Специфика камер такова, что, в отличие от традиционной, фронтальной съёмки, когда в кадр попадает область, примерно совпадающая с […]
Samsung экспериментирует с не зависящими от её смартфонов VR-очками
Директор отдела исследований и разработок Samsung Инжон Ри (Injong Rhee) рассказал, что его компания продолжает расширение бизнеса в сторону виртуальной реальности — в том числе, занимается разработкой беспроводных автономных VR-очков, способных отслеживать руки и жесты пользователя, а также осуществлять позиционный трекинг. Автономность устройства заключается и в том, что оно, в отличие от Gear VR, не […]