back to top

Тег: Apple

Apple, по слухам, тестирует Pencil как контроллер для Vision Pro

Apple Pencil может стать контроллером для Vision Pro. По данным анонимных источников, Apple провела внутреннее тестирование стилуса с поддержкой visionOS и хочет адаптировать его к профессиональным творческим инструментам, таким как Freeform и Pixelmator. У очков компании нет контроллеров, в связи с чем точная работа с контентом в них затруднена. Будет ли аксессуар работать в играх, с которыми та же проблема, неизвестно.

Vision Pro придут в Китай в этом году, заявил Тим Кук

Apple выведет Vision Pro на рынок материкового Китая в 2024 году, заявил в минувшее воскресенье генеральный директор Тим Кук в кулуарах Форума развития Китая в Пекине. Его слова приводят китайские государственные СМИ, их можно считать официальной декларацией намерений корпорации. 

ALVR, приложение для подключения Vision Pro к SteamVR, вышло в TestFlight

Приложение ALVR вышло в TestFlight для Vision Pro и позволяет очкам Apple работать со SteamVR. Это аналог Virtual Desktop, Steam Link и Quest (Air) Link, но с открытым исходным кодом и старше всех этих инструментов. В начале 2024 года разработчик Чжуовэй Чжан успешно портировал софт на visionOS, а его коллега Макс Томас поработал над оптимизацией. Главной проблемой остаётся отсутствие в комплекте устройства контроллеров. 

Слухи из Samsung подтверждают, что преемник Vision Pro выйдет в 2026 году

Утечка, которая якобы пришла из Samsung Securities, компании по управлению частным капиталом внутри Samsung Group, раскрывает ожидаемый корейцами график релизов очков Apple. Согласно этим данным, менее дорогая версия Vision Pro поступит в продажу в 2026 году, а очки дополненной реальности — в 2027-м. 

Apple добавила в WebXR поддержку системы ввода глазами и руками из Vision Pro

Чтобы решить проблему поддержки своей системы ввода в WebXR, Apple в сотрудничестве со стандартизаторами W3C добавила в стандарт режим transient-pointer, который позволяет веб-разработчикам использовать гибридную ввод, когда вы указываете на объекты глазами и кликаете по ним жестами пальцев. Это работает в Safari 17.4 в visionOS 1.1.

Apple запустила веб-версию магазина приложений Vision Pro

Apple запустила веб-версию App Store для очков Vision Pro. Магазин доступен из любого браузера, тогда как ранее попасть в него могли только владельцы устройства. Веб-версия магазина даёт доступ к каталогу приложений, новинкам и акциям, коллекциям и самим товарным карточкам с описаниями и изображениями. 

Намёк на поддержку новых языков нашли в прошивке Vision Pro

Сами по себе языки не доказывают скорый выпуск Vision Pro в конкретных странах. Лингвистическая гибкость гаджета помогает находить клиентов не только там, где языки имеют государственные статусы. Тем не менее, это можно считать намёком на подготовку продаж в Китае, Австралии, Канаде, Франции, Германии, Японии, Сингапуре, Южной Корее и Британии. Потенциальными кандидатами являются Гонконг и Тайвань. 

Synth Riders для Vision Pro получит специальный режим для вечеринки

Музыкальная игра виртуальной и смешанной реальности Synth Riders от студии Kluge Interactive вскоре откроет геймерам с Vision Pro режим вечеринки, в котором они смогут передавать друг другу очки и соревноваться вне глобального рейтинга, транслируя игру на компьютеры или телевизоры, чтобы никто не выпадал из процесса. Вместе с этим здесь появятся достижения для Game Center. 

VisionOS 1.1 вышла для всех

Через месяц после беты Apple опубликовала финальную версию обновления операционной системы visionOS под номером 1.1. Компания реализовала новые функции управления устройствами для предприятий, улучшения аватаров Persona, удаление системных приложений с главного экрана, а также другие возможности, исправления ошибок и усиления безопасности для Vision Pro.

Canon видит потенциал в съёмке контента для Vision Pro, но не может сделать подходящую камеру

Apple оснастила Vision Pro дисплеями с очень высоким разрешением, из чего родилась проблема создания контента. Компания научила iPhone записывать специальные фото и видео, но смартфону далеко и до физических параметров стереокартинки в очках, и до качества профессиональных камер. Руководители Canon рассказали о своём интересе к созданию соответствующего оборудования, а также о том, почему пока не могут решить эту задачу.