back to top

Тег: AR

Balls to the Wall: три в ряд в смешанной реальности

Игра Balls to the Wall для Quest объединяет механику головоломок «три в ряд» с шутером смешанной реальности. Cat City Games только что представила её в Horizon Store и описывает как смесь Candy Crush и Duck Hunt. Здесь 20 уровней с тремя уровнями сложности, которые можно проходить в одиночной кампании или в онлайн-соревновании с друзьями.

Sony анонсировала трекер Ocellus для профессиональных видеокамер

Sony представила систему отслеживания камер Ocellus для создания пространственного контента в дополненной реальности и виртуальном продакшене. Система должна обеспечивать стабильный безмаркерный трекинг в съёмке кино и прямых трансляциях.

LG не собирается продавать иммерсивные устройства и оставит только НИОКР

LG прекратила попытки коммерциализации продуктов в сфере пространственных вычислений, но продолжит долгосрочные научные и опытно-конструкторские изыскания. Это значит, что в ближайшие годы никаких продуктов под этим корейским брендом на рынок не поступит. 

Meta* профинансировала приложения для Quest на $2 млрд

Meta* рассказала, что за всё время существования Quest суммарно потратила на финансирование контента для своих автономных очков более $2 миллиардов (₽168 млрд), а количество ежемесячно активных пользователей в 2024 году выросло на 30%.

Эндрю Босворт объяснил, почему Meta* начала называть виртуальную реальность смешанной

С недавних пор Meta* взяла на вооружение старую тактику Microsoft и использует аббревиатуру MR (mixed reality, смешанная реальность) как собирательную, то есть для обозначения в том числе виртуальной реальности. Это путает разработчиков и пользователей, для многих из которых очевидна практическая разница между полностью и частично виртуальным миром. Технический директор компании Эндрю Босворт решил расставить точки над «i» и попросил не фиксироваться на этом вопросе, потому что он маркетинговый. 

Теперь все функции Varjo XR-4 откроются лишь с подпиской за $2500 в год

Со следующей недели некоторые функции смешанной реальности в очках Varjo XR-4 потребуют подписки за $2500 (₽204 000) в год. Подписку включат 25 марта с запуском обновлённого приложения Varjo Base для Windows, необходимого для управления финскими устройствами. Набор функций разделят на бесплатный тариф Base и платный Base Pro.

Spectacles получили большое обновление с улучшением навигации и компьютерного зрения

Очки дополненной реальности Snap Spectacles, доступные разработчикам по подписке, получили дополнительные возможности. Их научили обнаруживать телефоны в руках, использовать GPS и компас, а также использовать целый набор других функций. 

API для доступа к данным камер Quest доступен всем разработчикам

XR Core SDK версии 74 предоставил всем разработчикам доступ к цветным сквозным камерам через новый API Passthrough Camera. Помимо основной функции работы с камерами, интерфейс позволяет разработчикам улучшить качество приложений по таким параметрам, как освещение и эффекты, и управлять конвейерами машинного зрения и обучения. 

SDK Quest v74 приносит микрожесты большого пальца и улучшенную трансформацию голоса в мимику

Последняя версия SDK Quest добавляет микрожесты большим пальцем, а также улучшает качество Audio To Expression, функции преобразования голоса пользователя в лицевую мимику аватара. Вместе с этим появились вспомогательные утилиты для доступа к сквозному видео с камер и метаданным, таким как параметры оптики и положение очков в пространстве, которые можно использовать для запуска моделей компьютерного зрения.

Dreampark начала создавать парки смешанной реальности на улицах городов

Стартап Dreampark планирует использовать очки смешанной реальности как средство доступа к реально-виртуальным паркам развлечений с привязкой к реальной местности. Авторы идеи начали с одной городской улицы и предполагают развить дело в скачиваемые парки для любых общественных пространств по всему миру.