back to top

Тег: AR

Meta* заявила, что Quest 3 по графике сравнялись с компьютерами для Rift

Начальные системные требования Rift, несмотря на то, что эти очки давно неактуальны, можно найти на сайте Meta: после оптимизации 2017 года в них вошли ускорители NVIDIA GTX 960 (4 ГБ), 1050 Ti, AMD Radeon R9 290 и RX 470. Сравнение Quest с «настольной» графикой помогает понять, какие визуальные впечатления можно ждать от очков и игры каких поколений на них реально портировать без заметной потери качества. 

Пилотажные соревнования AIR RACE X пройдут с платформой дополненной реальности STYLY

AIR RACE X, воздушно-спортивные соревнования, ставшие идейным преемником закрытых соревнований Red Bull Air Race, в 2024 году продолжат использование дополненной реальности. Виртуальные самолёты будут повторять траектории реальных посреди настоящего города. Технологическим партнёром мероприятия станет японская платформа STYLY со слоем дополненной реальности поверх карты Земли, аналог российской Arcona. 

Quest могут перестать засвечивать экраны компьютеров и телефонов в режиме прозрачности

Следующее обновление Quest под номером 64, похоже, улучшит качество сквозной передачи изображения пользователю через камеры. Об этом говорит находка в бета-версии из канала публичного тестирования. Тестовая сборка расширяет диапазон яркости и контрастности Quest 3, делая яркие мониторы и дисплеи смартфонов более читаемыми в местах с проблемным освещением. 

Виртуальная реальность породила концептуально новый бильярд

Оригинальный взгляд на бильярд предложил ранний прототип игры 3D Pool. Это концептуальное произведение, в котором соединились смешанная реальность и пространственный геймплей — в том смысле, что шары не катаются по столу, а перемещаются внутри параллелепипеда в невесомости. 

Первые Quest лишатся новых приложений 30 апреля, а обновлений — летом

30 апреля 2024 года Meta* внесёт в экосистему изменения, которые негативно отразятся на всех владельцах Quest первого поколения. С этого дня разработчики новых приложений не смогут указывать первые мобильные очки Meta в списке поддерживаемых устройств. Новое приложение вообще нельзя будет представить в магазин, если оно только для этого гаджета. 

ИИ-функции поступят на Ray-Ban Meta* в апреле

С декабря 2023 года Meta* тестирует функции искусственного интеллекта для очков Ray-Ban Meta, включая перевод, идентификацию неодушевлённых объектов, животных и достопримечательностей. Тест закончится очень скоро. Функции выведут в публичную прошивку в апреле. 

Разработчики приложений на Quest получили новые инструменты маркетинга для подписок

Meta* добавила новые инструменты для работы с подписками на Quest. Они призваны упростить разработчикам получение регулярного и предсказуемого дохода. Для этапа привлечения внимания внутри маркетинговой воронки компания дала функцию сокращения ссылок, для поддержки монетизации — скидки, акции и промокоды, а для удержания — бета-функцию «последнего предложения» внутри процесса отказа от подписки.

Spatialify поможет записать для Vision Pro пространственное видео в 4K и на 60 к/с

Приложение Spatialify для iPhone 15 Pro теперь может записывать пространственные HDR-видео для Vision Pro с разрешением 1080p при 60 кадрах в секунду или в 4K при 30 кадрах. Это опережает возможности собственного софта Apple, который пишет ролики только в 1080p при 30 кадрах в секунду. За это разработчики Spatialify просят $3 в App Store. Небольшая цена для тех, кто отдал за очки $3500. 

В редакторе Varwin появилась поддержка дополненной реальности

Российский сценарный конструктор контента виртуальной реальности с образовательным уклоном Varwin XRMS в версии 17.5 получил поддержку маркерной дополненной реальности, а вместе с ней прототип мобильного клиента с поддержкой нового режима и ряд других функций, таких как поддержка инсталляции для одного или всех пользователей компьютера, индикация доступного места на диске и возможность отката изменений в сцене через историю.

Meta* разрешает избранным разработчикам убирать границу безопасности в смешанной реальности

Все разработчики приложений смешанной реальности для Quest могут отключать границу зоны безопасности, которая подчас раздражает пользователей, но только некоторым избранным позволено размещать такие приложения в Quest Store и App Lab. Всё потому, что Meta* не нашла общее решение, которое сочетает безопасность с невмешательством в пользовательский опыт.