back to top

Тег: ATW

AMD выпустила пакет софта Crimson ReLive Edition, улучшающий ВР-производительность карт Radeon

AMD выпустила новый пакет фирменного программного обеспечения Radeon Software Crimson ReLive Edition. Помимо прочих улучшений, софт принёс поддержку технологии Asynchronous Spacewarp от Oculus, которая доводит скорость рендеринга картинки до стабильных 90 кадров в секунду, даже если видеокарта не справляется с нагрузкой. Radeon Software Crimson ReLive Edition — последняя версия программного пакета AMD для графических решений […]

Valve готовит свой вариант технологии Asynchronous Timewarp

Чтобы добиться плавного и быстрого рендеринга виртуальной реальности, Oculus использует технологию Asynchronous Timewarp (ATW). С помощью техники репроецирования, вставки недостающих кадров на основе прогноза движения пользователя, она компенсирует кадры, которые видеоускоритель не успел рассчитать в обычном режиме. Также совсем недавно производитель шлемов Rift представил технику Asynchronous Spacewarp (ASW), которая позволила снизить минимальные требования к ВР-компьютеру. […]