back to top

Тег: augmented reality

Веб-камеру для видеосвязи на Apple Vision Pro заменит камера для аватара

В дополнение к иммерсивному программному обеспечению Apple обещает запуск на Vision Pro многих приложений с iPad и iOS без изменений в их коде. Особые вопросы вызывают популярные приложения с видеосвязью, такие как Telegram, Zoom, Google Meet, Messenger и Discord, ведь очки находятся на пользователе и не могут снимать его со стороны. Специально для этого у компании припасена функция Avatar Webcam, ​​имитация веб-камеры с использованием индивидуального трёхмерного аватара. 

Метаверс-сервер RP1 успешно обработал 100 000 уникальных пользователей в одной локации

RP1, пообещавшая серверную платформу для «метавселенных без сегментирования» для 100 000 уникальных людей в одной локации, провела первую публичную демонстрацию своей технологии. Компания хочет захватить сегмент серверов для массовых онлайн-приложений стандарта WebXR с бесконечным масштабированием — «до миллиардов» пользователей. 

Разработчик иммерсивной хирургической визуализации Medivis привлёк $20 млн

Компания со штаб-квартирой в Нью-Йорке сотрудничает с медицинскими центрами в США, включая Онкологический центр Андерсона, Providence Health, Медицинский центр Университета Питтсбурга, Northwell Health и Детскую больницу Цинциннати. Medivis также объявила о расширении партнёрства с Управлением здравоохранения ветеранов, крупнейшей в стране интегрированной системой здравоохранения.

Apple объяснила три способа ввода текста в Vision Pro

В феврале Meta* выпустила экспериментальную функцию Direct Touch, позволяющую пользователям Quest напрямую касаться интерфейса, включая виртуальную клавиатуру. VisionOS использует тот же подход в качестве основного метода ввода, и, что интересно, тоже называет его Direct Touch. Компании будут напряжённо соперничать в удобстве такой важной части иммерсивного опыта.

Новая клавиатура Quest более гибкая и лучше интегрируется в приложения

Вместо того, чтобы быть просто вызовом API к оверлею, это заготовка, которая даёт разработчикам компоненты для создания и органичной интеграции своих клавиатур. Они работают с руками и контроллерами, а разработчики могут выбирать между режимами прямого касания и лазерной указки.

Quest 3 смогут гораздо лучше сканировать окружение и находить объекты

Один из просочившихся в СМИ роликов показывает человека, который ходит по комнате, рассматривая стены и мебель. Лучи, исходящие, вероятно, из датчика глубины, сканируют окружение и создают его трёхмерную карту. Речь не только о стенах, полах и столах. Очки размечают сложную геометрию расставленных по комнате вещей.

Фреймворк Apple Vision научили скелетному трекингу кошек и собак

На ежегодном мероприятии Apple WWDC компания провела сессию, на которой познакомила гостей с новыми возможностями трекинга животных в Vision. Система может работать с видео в реальном времени и с фотографиями и изначально способна отслеживать скелет человека. Теперь эти возможности распространили на кошек и собак.

Платформа для аугментации концертов MXR приглашает в бету

Разработчики студии &Pull сняли режим секретности с «нового инструмента для создания концертных визуальных эффектов» MXR. Программа позволяет в прямом эфире накладывать графические эффекты на прямые трансляции и уже протестирована на мероприятиях Coachella и таких артистов, как Childish Gambino, Bad Bunny, Gorillaz и BLACKPINK. Продукт разрабатывали два года, а сейчас началось закрытое бета-тестирование. 

Apple Vision Pro могут стать первыми потребительскими ретинальными очками

Росс Янг, генеральный директор Display Supply Chain Consultants, утверждает, что новинку оснастили парой 4K-дисплеев microOLED диагональю 1,41 дюйма. Размер каждого пикселя здесь составляет всего 7,5 микрон. Опробовавшие новинку отраслевые журналисты говорят, что угол обзора составляет от 100 до 120 градусов. Угловое разрешение Vision Pro может составить от 50 до 70 пикселей на градус.

Варифокальные очки с разрешением 56 пикселей на градус представят на SIGGRAPH 2023

Meta* покажет прототип варифокальных ВР-очков с разрешением, близким к ретинальному, на SIGGRAPH 2023 в августе. Такое устройство потенциально может избавить пользователей от перенапряжения глаз вследствие конфликта вергенции-аккомодации и раз и навсегда закрыть вопрос разрешения, недостаточного для какой-либо деятельности в виаре.