back to top

Тег: av

Дебют высокого разрешения: обзор панорамной камеры Insta360 4K

Наряду с первой волной очков виртуальной реальности Oculus Rift и HTC Vive (а совсем скоро на потребительский рынок выйдет и детище Sony — PlayStation VR), производители сферических камер активно разрабатывают гаджеты для создания полноценного 360-градусного контента. Подавляющее большинство камер 2015 года, такие как Bublcam, 360Fly и Ricoh Theta M15, не отвечают предъявляемым потребителями требованиям: качество […]

Бесплатный сервис Diorama позволяет загружать и смотреть сферические видео на смартфонах

Разработчик и издатель мобильных приложений Bondone Labs представил сервис Diorama, позволяющий любому пользователю смартфонов на Android просматривать и загружать сферическое видео в интернет. Diorama предлагает тысячи роликов в высоком качестве на такие темы как игры, спорт, автомобили, путешествия, концерты, а также поддерживает стриминг и 4K. Пользователи могут бесплатно загрузить приложение из Google Play и Amazon […]

Чертежи и код проекта Facebook Surround 360 доступны на GitHub

Facebook выполнила обещание по развитию проекта Surround 360 — платформы для профессиональной съёмки и обработки трёхмерного сферического видео для очков виртуальной реальности. В апреле 2016 года компания анонсировала специальный каркас для установки 17 широкоугольных камер, а также облачное программное обеспечение для сшивания картинки в сферу в прямом эфире. Теперь она опубликовала проектные спецификации и ключевой […]

AMD анонсировала графический ускоритель для ВР-контента WX 7100 и средство сшивания видеосфер Project Loom

Два извечных конкурента — NVIDIA и AMD — приехали на конференцию по компьютерной графике SIGGRAPH 2016 во всеоружии. О презентации первой мы уже рассказали, теперь пришло время познакомиться с новыми продуктами Advanced Micro Devices, которая, несмотря на второе место то после NVIDIA, то после Intel, крепко стоит на ногах и предлагает рабочие решения по хорошей […]

NVIDIA представила VRWorks 360 Video SDK и два квадропаскаля

Конференция SIGGRAPH 2016 приносит ожидаемые плоды: постоянный гость мероприятия компания NVIDIA представила целый ряд профессиональных и полупрофессиональных решений для работы с компьютерной графикой в виртуальной реальности. Для создателей сферических видео компания выпустила VRWorks 360 Video SDK, инструментарий для записи, склейки и потоковой трансляции ВР-контента. Он использует мощности графических процессоров NVIDIA для ускорения продакшна и постпродакшна. […]

В приложениях Jaunt доступен пространственный звук Dolby Atmos

Компании Dolby Laboratories и Jaunt объявили о запуске первого специализированного ВР-портала, где будет представлен контент, созданный с применением аудиотехнологии Dolby Atmos для усиления эффекта присутствия. Для просмотра ВР-фильмов формате Dolby Atmos пользователю достаточно скачать приложение Jaunt VR для iOS, Android, Samsung Gear VR, Oculus Rift или HTC Vive и воспроизвести контент, воспользовавшись любыми стереонаушниками. На […]

Китайские инвесторы купили долю в NextVR на $20 миллионов

За прошедший год NextVR сумела стать одним из ведущих игроков рынка прямых трансляций сферического видео для очков виртуальной реальности, но только на родине — в Соединённых Штатах. А теперь компания привлекает внимание партнёров на глобальной арене. Толчком к этому, как и в случае с Meta, послужила сумма с большим количеством нулей, хотя американцы вовсе не […]

EMC VR FILM FESTIVAL — пострелиз о первом фестивале ВР-кино в России

Первый российский кинофестиваль в формате виртуальной реальности EMC VR FILM FESTIVAL прошёл 17-19 июня в Москве. На нём состоялся самый массовый одновременный ВР-кинопросмотр в России c участием 62 зрителей. Организаторы собрали 1850 зрителей, провели 30 сеансов и бесплатно показали 35 фильмов, среди которых были картины, специально переведённые на русский язык для фестиваля. Учитывая низкое проникновение виртуальной реальности […]

В сферическом видео с Facebook на Gear VR появились эмодзи

Просмотр сферического видео на Facebook в очках виртуальной реальности Gear VR становится интереснее. Разработчик их программной платформы (установленной на смартфонах Samsung) компания Oculus выкатила функцию, позволяющую просматривать и оставлять собственные иконки выражения эмоций — эмодзи (от яп. 絵 — картинка и 文字 — знак, символ) — под панорамными роликами через специальное приложение просмотра видео. Иконок всего пять, но они делают […]

Adobe добавила в Premiere Pro функции редактирования сферического видео

Adobe выполняет обещание по адаптации своего продукта для профессионалов в области видео к новым реалиям. Последнее обновление Premiere Pro от 20 июня 2016 года принесло в пакет инструменты редактирования обычного и стереоскопического сферического контента. Хотя вам всё ещё придётся использовать для сшивания другие программы, Premiere Pro CC версии 2015.3 будет импортировать ролики с эквидистантной проекцией […]