Тег: авиация

BAE Systems, PLEXSYS и Red 6 займутся совместным созданием лётных тренажёров в среде OdySSEy

В проект OdySSEy интегрируют Систему воздушной тактической дополненной реальности (Airborne Tactical Augmented Reality System, ATARS) от Red 6 и Тренажёр по расширенному моделированию боевых действий (Advanced Simulation Combat Operations Trainer, ASCOT) от PLEXSYS. Все составляющие комплекса разрабатывались для вооружённых сил, и сам комплекс, скорее всего, станет частью оборонных контрактов BAE. 

Очки смешанной реальности для авиасимов XTAL 3 CAVU получили бонус к производительности от AMD и NVIDIA

Американо-чешская компания Vrgineers объединилась с AMD и NVIDIA в создании новой архитектуры пилотажных симуляторов смешанной реальности и новых очков для неё — XTAL 3 CAVU. По словам представителей Vrgineers, сегодняшняя технология смешанной реальности ограничена качеством датчиков изображения и высокими требованиями к производительности. CAVU сделали для решения этой проблемы.

Номикс, Росавиация и СПбГУГА разработают платформу для обучения лётчиков и инженеров

Росавиация, Санкт-Петербургский государственный университет гражданской авиации и Номикс подписали соглашение о совместной научно-технической деятельности. Следующим шагом в этой деятельности станет создание программно-аппаратных комплексов для обучения пилотов вертолётов и самолётов, а также наземного персонала и инженеров.

Анонсирован боевой авиасим Supersonic Fight с сюжетом и мультиплеером

В следующем году в SteamVR выйдет авиасимулятор Supersonic Fight для любителей скоростных воздушных боёв. Его позиционируют как духовного преемника Intellisoft F/A-18 Interceptor. Британская студия Red Chain Games делает игру для классических платформ, но реализует поддержку компьютерных очков. 

Очки «Виарус» стали платформой для тренажёров пилотирования FPV-дронов

Российская компания «Иксарус» разработала тренажёр для обучения операторов FPV-дронов с помощью очков виртуальной реальности «Виарус». По словам руководителей проекта, программное обеспечение не только даёт навыки управления дистанционно пилотируемыми летательными аппаратами, но и укрепляет вестибулярный аппарат. 

Очки Varjo помогут обучать лётчиков ВВС США в тренажёрах Vertex Solutions

Всё виртуальное обучение вертолётчиков ВВС США теперь будут проводить с использованием тренажёров Vertex Solutions с очками Varjo Aero и XR-3 Focal Edition. А авиасимулятор Multi-Place Mixed Reality (MPMR) от Vertex с XR-3 Focal Edition станет первым устройством такого рода с сертификатом Advanced Aviation Training Device или Flight Training Device (FTD) 7 уровня от Федерального авиационного управления США — впервые для винтокрылых машин.

Новый аппаратный авиасимулятор Vrgineers поместился в одном кейсе

Разработчик профессиональных очков виртуальной реальности Vrgineers представил портативный авиатренажёр, способный симулировать боевые вылеты для обучения пилотов на различных самолётах и вертолётах. Система Portable Trainer умещается в одном большом кейсе, развернуть её можно в любом месте с одним квадратным метром площади на полу. 

Международный аэропорт Ванкувера коммерциализирует свой цифровой двойник при поддержке Unity

Международный аэропорт Ванкувера и Unity Technologies подписали меморандум о взаимопонимании для коммерциализации цифрового двойника канадского аэропорта. Двойник будут продавать в виде платформы другим аэропортам, чтобы те пользовались им как основой для собственной цифровизации. 

Red 6 поставит системы дополненной реальности в самолёты Lockheed Martin и Korea Aerospace Industries

Новый контракт включает использование тактической системы ATARS на самолёте Lockheed Martin TF-50 и его модификациях. Система дополненной реальности даёт пилотам и наземным операторам новые возможности для наблюдения и взаимодействия с виртуальными угрозами в реальном времени и на высокой скорости.

Авиасимулятор Aces of Thunder, спин-офф War Thunder, выйдет на PlayStation VR2

Gaijin обещает геймерам настройку внешности самолётов, а также физически точные модели полёта и повреждений, знакомые по War Thunder. Бои будут всегда проходить только с видом из кабины. Авторы стремятся передать игре реализм управления настоящей воздушной машиной.