Тег: бизнес
HTC представила бизнес-версию Vive XR Elite и корпоративный пакет для массового покорения метаверса
HTC разработала Vive XR Elite Business Edition — пакетное предложение из аппаратного и программного обеспечения для корпоративных заказчиков. Комплекс включает очки Vive XR Elite, новые аксессуары, возможность использования в составе аттракционов, клубов и парков и поддержку корпоративного ПО. А для более требовательных заказчиков появилось ещё одно предложение — массовая закупка под названием Viverse Starter Pack.
Pico выиграла первый суд у пирата, который распространял аккаунты и игры для её очков
Ответчик рекламировал на одной из страниц сайта, которым управлял, свои возможности предоставить множество игр для Pico. Для доступа к специальной странице с инструкциями предлагалось заплатить членский взнос, получая за это инструкции, учётные записи с играми и сами игры, а также техническую помощь в работе со взломанным ПО.
Видео: новые очки Canon MREAL показались на CES до полноценного анонса
Canon привезла на выставку Consumer Electronics Show (CES) 2024 рабочий образец ранее неизвестной модели очков смешанной реальности MREAL. Он значительно меньше устройства 2022 года и предполагает несколько вариантов использования: модуль с оптикой, стереокамерами и дисплеями можно крепить на головной ободок или ручку, превращая его в подобие бинокля-ларнета.
Игра в кальмара побила рекорд выручки в локациях Sandbox VR
Игра Squid Game Virtuals, основанная на сериале «Игра в кальмара», вышла в 46 клубах виртуальной реальности сети Sandbox VR в конце сентября. Выручка по ней составила $4,56 миллиона за первые два месяца. При цене билета в $60 на человека это соответствует примерно 75 000 посетителей — рекорду для Sandbox.
Разработчик платформы корпоративного стриминга ДР и ВР Hololight Hub привлёк $12 млн
Hololight, американо-австрийский разработчик корпоративных решений для взаимодействия с 3D-контентом в дополненной и виртуальной реальности и его стриминга, рассказал о получении дополнительного финансирования в размере $12 миллионов. Основным направлением трат станет доработка платформы потоковой трансляции иммерсивного контента с серверов на устройства конечных пользователей Hololight Hub.
Сервис автосоздания инструкций дополненной реальности из видео Squint привлёк $13 млн
Стартап Squint привлёк раунд А на $13 миллионов на развитие своего сервиса по предоставлению людям информации об окружающей технике — пошаговых инструкций, журналов обслуживания и прочих вещей — в дополненной реальности, с компьютерным зрением для автоматического распознавания объектов и интерфейсом с генеративным ИИ, который поможет узнать, что человек нужно от базы данных.
Вышла финальная версия программы Quest for Business. В ней два очень разных тарифа
На первом тарифе каждое устройство предназначено для одного конкретного человека с собственной учётной записью Meta и имеет доступ к Quest Store. Второй тариф работает иначе. У очков специальный системный интерфейс: доступны только приложения, удалённо выбранные администратором, параметры предварительно настроены. Пользователи не входят в систему с учётной записью, вместо этого они вводят выданный им PIN-код к каждому сеансу.
Рефокусировка Pico: планы и инсайды с собрания по реструктуризации
7 ноября в 10:00 Pico провела общее собрание, которое длилось всего 10 минут, но содержало интересную статистику, информацию о корректировке организационной структуры и кадровых изменениях. От имени компании, в частности, выступал основатель стартапа и его руководитель внутри ByteDance Чжоу Хунвэй.
ByteDance начала реструктуризацию Pico ради больших стратегических целей
По данным ряда источников, подтверждающих более ранние слухи, Pico отправила сотрудникам внутреннее уведомление о планах скорректировать организационную структуру. Компанию ожидают значительные кадровые изменения. Она сохранит собственный отдел аппаратного обеспечения, но большую часть разработчиков программного обеспечения вольют в продуктовую команду ByteDance. В качестве официальной причины названо сокращение мирового спроса на очки виртуальной реальности.
ThirdEye Gen станет партнёром производителя наушников с нейроинтерфейсами Wisear
Парижский стартап Wisear, создающий наушники с нейроинтерфейсами для работы в паре со смарт-очками дополненной реальности, подписал меморандум о взаимопонимании с ThirdEye Gen, разработчиком таких очков для предприятий. Компании проверят потенциал совместной работы своих продуктов, а точнее использования неинвазивных нейроинтерфейсов как контроллеров для допреальности.