Тег: бизнес
NVIDIA CloudXR: платформа для трансляции иммерсивного контента по 5G
На этой неделе на MWC в Лос-Анджелесе генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang) представил платформу CloudXR. Она предназначена для потоковой передачи контента дополненной и виртуальной реальности из облака по 5G. Компания уже начала тестирование CloudXR SDK с поддержкой SteamVR/OpenVR.
Oculus for Business упростит корпоративное внедрение ВР в ноябре
Клиентам Oculus for Business положена расширенная двухлетняя гарантия на устройства и особые условия поддержки, включая новый справочный портал с выделенной линией, чат, телефонную поддержку и электронную почту, а также быструю замену оборудования.
Сбербанк тренирует инкассаторов и СБ в виртуальной реальности
В Центре управления наличным денежным обращением Сбербанка прошли корпоративные ВР-соревнования по тактической стрельбе среди подразделений инкассации и службы безопасности банка. Специальный симулятор — это собственная разработка Лаборатории дополненной и виртуальной реальности Сбербанка и его Службы инкассации.
Cyberith выпустила всенаправленную дорожку Virtualizer ELITE 2
Главным отличием новинки от предшественницы и многих конкурентов является наклонная платформа, которая снижает требуемые для ходьбы физические усилия.
Открыт предзаказ Reactive Grip, модульных контроллеров с продвинутой физической отдачей
Tactical Haptics, создатели контроллера Reactive Grip, начнут принимать заказы на наборы для разработчиков 29 мая. Ориентируясь на корпоративный сектор и LBE (Location Based Entertainment или развлечения на основе реальных мест), компания установила цену в $650 долларов за один контроллер.
Движок UNIGINE предлагает значительные улучшения с SDK 2.8
Профессиональный графический движок российской разработки UNIGINE с поддержкой виртуальной реальности обновился до версии 2.8. Релиз повышает общую производительность и снижает количество просадок.
High Fidelity сокращает штат и переходит в корпоративный сектор
High Fidelity, социальная платформа виртуальной реальности от создателя Second Life Филипа Роздейла (Philip Rosedale), сократила штат на 25% в рамках переориентирования с потребительского на корпоративный сегмент рынка. В результате из компании уволено 20 сотрудников.
Lenovo представила конкурента HoloLens, очки ThinkReality A6
В семье Lenovo появился суббренд ThinkReality, который объединяет аппаратные и программные решения дополненной реальности корпоративного класса.
Vive Focus Plus: релиз 15 апреля, цена $800
HTC объявила цену и дату появления в продаже профессиональных автономных очков виртуальной реальности Vive Focus Plus. Глобальные продажи новинки начнутся 15 апреля через сайт производителя, за один комплект придётся заплатить $800 без учёта налогов.
Epic Games готовит гранты для разработчиков на $100 000 000
С 2015 года Epic Games поддерживает авторитет среди разработчиков грантами Unreal Dev Grants, которые выдаёт на конкурсной основе. Среди победителей постепенно растёт доля иммерсивных проектов, так что инициативу без натяжки можно считать опорой отрасли.