back to top

Тег: ByteDance

Слух: Pico продолжит производство актуальных очков до сентября

Уточнение недавней информации о сроках производства Pico 4 поступило от компании Portal VR. Её анонимные источники сообщают о намерении Pico остановить производство очков в сентябре. После этого на конвейере останется только модель следующего поколения. Ей, по другим данным, может оказаться Pico 4S, название которой было зарегистрировано китайским регулятором в сфере интеллектуальной собственности. 

ByteDance зарегистрировала бренд Pico 4S

ByteDance зарегистрировала торговую марку Pico 4S. Китайское патентное ведомство приняло заявку ещё в январе 2024 года, но информация о ней появилась только сейчас. Компания могла сделать это в преддверии обновления модельного ряда очков виртуальной реальности Pico. 

Pico набирает бета-тестеров новых трекеров тела

В апреле 2023 года Pico выпустила первое поколение носимого трекера тела для разработчиков. Спустя год китайцы не торопятся выводить устройство на открытый рынок. Вместо этого они начинают закрытое бета-тестирование трекеров под кодовым номером 2.0. Компания говорит о внесении в конструкцию множества изменений по внешнему виду, экосистеме контента и другим параметрам. 

На Vision Pro вышло нативное приложение TikTok

Компания говорит, что подвергла редизайну несколько частей приложения: увеличила окно поиска видео, переместила панель навигации и кнопку с сердечком для пределы экрана просмотра, а также сделала сворачиваемым раздел комментариев и профиль автора сбоку от ленты. Возможно, многое из этого сделано под влиянием требований по стилю Apple, а не в творческом порыве дизайнеров TikTok. Похожим образом, например, преобразится Telegram. 

Сотрудники ByteDance получат ВР-терапию от XRHealth

ByteDance владеет Pico и проводит её реорганизацию. На этом фоне свежая новость может вызвать мысли о психической поддержке сотрудников иммерсивного бренда. Возможно, это так. Но речь идёт и о поддержке его экосистемы: XRHealth занимается программным обеспечением, а очки закупает у других компаний, в том числе у Pico. На многих изображениях на сайте медицинского стартапа есть очки Pico, они же упоминаются в описаниях продуктов.

Pico выиграла первый суд у пирата, который распространял аккаунты и игры для её очков

Ответчик рекламировал на одной из страниц сайта, которым управлял, свои возможности предоставить множество игр для Pico. Для доступа к специальной странице с инструкциями предлагалось заплатить членский взнос, получая за это инструкции, учётные записи с играми и сами игры, а также техническую помощь в работе со взломанным ПО. 

Слухи говорят о полной отмене Pico 5. Вместо них делают Swan, конкурента Vision Pro

ByteDance, согласно данным инсайдеров, в продолжение реструктуризации пересмотрела маркетинговую стратегию Pico. Она сфокусировалась на  разработке высокопроизводительного конкурента Vision Pro с самыми передовыми технологиями под кодовым названием Swan. Но сейчас этот проект «в значительной степени экспериментальный и концептуальный» с неизвестным сроком реализации.

Pico зарегистрировала в США новые контроллеры

ByteDance предпринимает на рынке США действия, которые говорят о сохраняющемся интересе к выводу на него продуктов Pico. Несколько месяцев назад компания подала в Федеральную комиссию по связи заявку на регистрацию контроллеров для очков виртуальной реальности. Сегодня документ был опубликован на сайте регулятора. 

Рефокусировка Pico: планы и инсайды с собрания по реструктуризации

7 ноября в 10:00 Pico провела общее собрание, которое длилось всего 10 минут, но содержало интересную статистику, информацию о корректировке организационной структуры и кадровых изменениях. От имени компании, в частности, выступал основатель стартапа и его руководитель внутри ByteDance Чжоу Хунвэй.

ByteDance начала реструктуризацию Pico ради больших стратегических целей

По данным ряда источников, подтверждающих более ранние слухи, Pico отправила сотрудникам внутреннее уведомление о планах скорректировать организационную структуру. Компанию ожидают значительные кадровые изменения. Она сохранит собственный отдел аппаратного обеспечения, но большую часть разработчиков программного обеспечения вольют в продуктовую команду ByteDance. В качестве официальной причины названо сокращение мирового спроса на очки виртуальной реальности.