Тег: разработка
Работа: вас ищут КРОК, Инновационный центр ИТ и Тайная комната
Голографика публикует еженедельные подборки вакансий и резюме из отрасли дополненной и виртуальной реальности. Ваш запрос тоже может оказаться в подборке. Для этого нужно пройти всего пару шагов. Дизайнер приложений виртуальной и дополненной реальности в КРОК Город — Москва Зарплата — не указана Опыт работы — от 1 года О вакансии Центр 3D-решений компании КРОК приглашает на работу дизайнера […]
KAIST: обработка дополненной реальности на смарт-очках
Дополненная реальность активно изучается как пользовательский интерфейс для смарт-очков, однако небольшие размеры батарей и ограниченная вычислительная мощность мобильных чипов сильно затрудняют внедрение очков как форм-фактора умных устройств для потребителей на разных уровнях — даже в промышленности, где красота и изящество уступают утилитарности. Перед вами доклад южнокорейского инженера Генгхун Кима (Gyeonghoon Kim) о создании процессора обработки […]
В Chrome Beta и Chrome Dev для Android добавлена возможность просмотра обычных сайтов в ВР-режиме
WebVR-отдел Google добавил в браузер Chrome возможность просмотра сайтов в режиме виртуальной реальности, причём даже тех, которые не приспособлены для ВР-очков. Американская компания в составе холдинга Alphabet играет значительную роль в развитии интернета виртуальной реальности или WebVR, который представляет собой набор технологий для полного погружения в сетевой контент. Чтобы интегрироваться в новую среду, можно сделать […]
Московский технологический институт создал открытую лабораторию виртуальной реальности
1 июля Московский технологический институт откроет лабораторию виртуальной реальности HackSpaceVR, оснащённую оборудованием и софтом для погружения и работы над ВР-проектами. Один из главных интересов МТИ — поддержка российских разработчиков. На площадке они смогут создавать и тестировать продукты, а затем представлять их посетителям и потенциальным инвесторам. HackSpaceVR предоставляет возможность не ждать хакатонов и выставок, чтобы протестировать […]
ARTookit 6 выйдет осенью вместе с демо-игрой о колонизации космоса
Проект SDK дополненной реальности ARToolKit, спонсируемый компанией DAQRI, анонсировал шестое поколение бесплатного ДР-инструментария с открытым исходным кодом. ARToolKit 6 будет выпущен осенью 2016 года; он переделан с нуля с использованием современных методов компьютерного зрения, стандартов кодинга и новых технологий, разработанных DAQRI. Также команда разработчиков DAQRI представила игру ALTERRA, которая задумана как демонстрация технических возможностей SDK […]
Примерно треть Valve работает над виртуальной реальностью
Не секрет, что Valve делает большую ставку на виртуальную реальность, но теперь мы знаем, какую. Общаясь в сабреддите Vive, главный специалист компании по системе трекинга Lighthouse Алан Йейтс (Alan Yates) сообщил, что над ВР-продуктами в компании Valve трудится примерно треть всего штата. Он заметил, что пришёл в компанию как раз, когда Майкл Абраш (Michael Abrash) […]
Очки OSVR HDK 2 оказались девкитом с новым дисплейным модулем
Open Source Virtual Reality, альянс компаний, сотрудничающих с целью заложить основу отрасли виртуальной реальности из технологий и стандартов собственной разработки, анонсировал важное обновление своего главного продукта — гарнитуры Hacker Development Kit или HDK. До этого момента на свет появилось несколько ревизий устройства вплоть до номера 1.4, обладавших одинаковыми ключевыми характеристиками. Несмотря на отражающее важность перемен […]
Боулинг и пазлы на Daydream: анимация глаз и (неожиданно) Vive
Google опубликовала два новых видео с примерами приложений, которые будут возможны на платформе Daydream. Оба примера многопользовательские, и стоит обратить особое внимание на то, что в каждом есть анимация движений глаз аватаров, которая может означать, что Google либо нашла способ заставить производителей смартфонов установить в них системы окулографии, либо реализовала анимацию программно (например, по-умолчанию аватар […]
Valve опубликовала инструментарий для фотограмметрии Destinations Workshop Tools
Valve выпустила Destinations Workshop Tools — инструментарий для создания, совместного использования и исследования виртуальных миров, таких как сцены, полученные методом фотограмметрии, игровые миры или любые другие вещи, которые можно представить с помощью трёхмерных моделей. Это один из типов «телепортации», о котором говорили в Facebook. Упор сделан на фотограмметрию — воссоздание реальных мест и объектов через […]
Unreal Engine 4.12 получил VR Editor, поддержку Daydream и OSVR
Популярный среди VR-разработчиков движок Unreal Engine получил крупное обновление 4.12, в котором среди прочих функций реализованы поддержка Daydream и OSVR, а также режим VR Editor, который позволяет редактировать сцены в очках виртуальной реальности. Epic Games выбрала VR-направление основным в планах развития своего главного продукта; новая версия UE подчёркивает это ещё раз, заодно продвигая новую игровую […]