Тег: разработка
Meta Preview — дополненная реальность для просмотра 3D-моделей
Meta Preview Beta — это фирменная программа для просмотра 3D-моделей для очков дополненной реальности Meta. C Preview Beta можно открывать, поворачивать, масштабировать и перемещать трёхмерные объекты с помощью жестов или голоса. Как пишут в комментариях к видео на YouTube, теперь в этом всём не хватает того, чтобы палец был перед интерфейсом, а не за ним. […]
Вебинар: разработка приложений для Meta, часть 2 — использование трекинга и MetaBehaviours
9 декабря в 20:00 по Москве инженер-программист Meta Джозеф Ван (Joseph Wang) вернётся к нам со второй частью вебинара о разработке для очков дополненной реальности, грозящих составить конкуренцию устройствам Microsoft и Magic Leap. На мероприятии будут затронуты следующие темы: Отслеживание конкретных объектов по маркерам и поверхностям Использование MetaBehaviours для смены внешнего вида и поведения объектов […]
Oculus постарается придерживаться двухлетнего цикла поддержки Gear VR
Выпуск первых потребительских Gear VR без опубликованного Social SDK навёл на вопрос о том, сколько лет новые функции будут добавляться в программную платформу гарнитуры. Проще говоря, каков график поддержки для Gear VR? Samsung выпускает новые смартфоны серии Galaxy два раза в год, и очки виртуальной реальности пока создавались совместимыми с единственным поколением устройств, поэтому в какой-то момент […]
Conflict: симулятор управления телепрезентационным роботом в цифровой антиутопии
Сейчас, когда Голографика публикует эти строки, на конкурс разработчиков интерактивного софта Leap Motion 3D Jam 2015 представлено около двухсот заявок, а голосование будет продолжаться ещё почти месяц — до 22 декабря. В «Видео дня» попал конкурсный проект, сумевший, как многие другие, впечатлить бывалую редакцию. Это прототип игры виртуальной реальности Conflict, повествующей о мире будущего, в котором […]
Вебинар: введение в разработку для Intel RealSense R200
Приложения дополненной и виртуальной реальности, а также любой интерактивный софт помогают рынку обращать всё большее внимание на новые способы взаимодействия с цифровым контентом. Поэтому на нём постоянно производятся инвестиции, приобретения и констатируется хороший рост. Возможным развитие соответствующих технологий делают в том числе передовые устройства, специально предназначенные для общения человека и компьютера — такие, как Intel […]
Wikitude опубликовала предварительное решение проблем с iOS 9
В последние недели команда мобильной платформы дополненной реальности Wikitude обрабатывала сообщения о проблемах, возникающих между iOS 9 и Wikitude SDK 5, от сообщества разработчиков и обещает выпустить техническое обновление для инструментария в ближайшие дни. Список наиболее важных зарегистрированных проблем следующий: Нет рендеринга OpenGL ES после паузы/возврата (ApplicationDidBecomeInactive/Active) architect.js не загружен при загрузке Architect World через […]
Дополненная реальность на складе TNT Innight
Демонстрация работы программного обеспечения по подбору товарных единиц на очках Vuzix M100 в тысячный раз доказывает, что недооценивать дополненную реальность на предприятиях нельзя (хотя и переоценивать не стоит). Она работоспособна в задачах разной сложности и может помогать организовывать труд, только пока не очень быстро из-за объективных технических препятствия, в основном связанных с оборудованием. Внедрение демонстрировалось в […]
Вашингтонский университет представил рекомендации по разработке цивилизованной дополненной реальности
Лаборатория технологической политики Вашингтонского университета в сотрудничестве между преподавателями и студентами Школ Права, Информации, Информатики, Инженерным департаментом и другими подразделениями кампуса провела оценку технологии дополненной реальности с точки зрения законности и социальных результатов её влияния на конечного пользователя, а также дала рекомендации по работе с AR-проектами разного рода. Авторы пришли к выводам, согласно которым наибольшие […]
Дизайн кухни в HTC Vive
В сегодняшний выпуск рубрики «Видео дня» попал один из проектов марафона програмистов AEC Hackathon, состоявшегося недавно в Хельсинки. Это прототип приложения виртуальной реальности для HTC Vive и контроллеров SteamVR, с помощью которого любой человек может настроить дизайн своей будущей кухни по своему вкусу. Простой и аккуратный пользовательский интерфейс так и напрашивается на веб-сайт компании, занимающейся […]
Oculus Connect 2: сессии с разработчиками (часть 2)
Голографика продолжает знакомить вас с презентациями конференции Oculus Connect 2, которые Oculus загружает на YouTube буквально на наших глазах. Первую часть подборки вы можете посмотреть в нашем предыдущем материале, а сегодня мы предлагаем вашему вниманию ещё десять интереснейших роликов с крупнейшей конференции по виртуальной реальности в мире, организованной производителями самой популярной VR-гарнитуры Oculus Rift. Быть […]