back to top

Тег: разработка

Oculus VR работает над технологией окулографии

Окулография (слежение за взглядом или так называемый ‘eye tracking’) является одной из наиболее многообещающих функций гарнитур виртуальной реальности. По мнению Палмера Лаки, это и вовсе «критическая часть» будущих VR-технологий. Но значит ли это, что Oculus VR работает над собственным вариантом «айтрекинга»? Если кратко, да. В недавнем интервью Лаки заявил следующее: Мы исследуем всё. Я очень, […]

PTC купила Vuforia за $65 миллионов

Parametric Technology Corporation (PTC) официально заявила о подписании окончательного соглашения о приобретении у дочерней компании Qualcomm — Qualcomm Connected Experiences — бизнеса в области дополненной реальности и машинного зрения Vuforia за $65 миллионов. Актив призван обогатить технологический портфель PTC и ускорить развитие по стратегии превращения в ведущего поставщика технологий и решений, которые сочетают цифровые и […]

Epic Games: искусство повествования в виртуальной реальности

Виртуальная реальность обладает невероятным потенциалом для повествования. Создатели интерактивных компьютерных проектов могут поместить зрителя в центр любых событий, будь то мультфильм, концерт, урок биологии или экскурсия по городу в любой стране и в любом времени. Именно на искусство повествования в виртуальной реальности сделала упор Epic Games в третьем еженедельном видеоэкскурсе серии «Ощущение присутствия» (‘Sense of […]

Демо игры Project X-Ray для HoloLens

Microsoft продолжает порционно выдавать информацию о HoloLens и показывать нам, как можно будет использовать голографический компьютер. Часто, как и в последнем случае, сценарии оказываются игровыми. Компания стремится показать, что у очков смешанной реальности может быть разное применение, поэтому публикует ролики то об обучении, то о дизайне. На прошедшей считанные часы назад конференции, посвящённой устройствам на […]

Заявки на HoloLens могут оставить разработчики из США и Канады

Исполнительный вице-президент Microsoft Терри Майерсон (Terry Myerson), анонсировавший релиз HoloLens для разработчиков, дополнительно порадовал тех из них, которые живут в Канаде и США: Microsoft уже принимает от них заявки на устройства, которые отправятся к счастливчикам в первом квартале 2016 года. Если территориальные проблемы вас не беспокоят, знайте, что для оформления заявки необходимо пройти несколько этапов: […]

Раскраски дополненной реальности из Disney Research

Исследователи швейцарского отделения компании Disney воспользовались мероприятием ISMAR 2015 для того, чтобы поделиться концептом раскрасок дополненной реальности. Проект представляет собой приложение-спутник для печатной продукции, которое может выводить трёхмерные модели, отлеживая графические маркеры в виде контурных монохромных изображений. Модели окрашиваются в те цвета, которыми их раскрасили на бумаге. Подобные проекты появляются на мобильных платформах не первый […]

Палмер Лаки заявил, что Rift не могут стоить меньше $350

Релиз очков виртуальной реальности Rift приближается, и основатель Oculus Палмер Лаки (Palmer Luckey) заявил новый нижний порог цены устройства, подняв его на $50. В начале своей истории компания стремилась выпустить финальную версию гарнитуры примерно по цене девелоперских прототипов DK1 и DK2 — около $300-350. Однако за несколько лет картина рынка изменилась, и в последнее время […]

Epic Games: азы разработки виртуальной реальности

На прошлой неделе Epic Games запустила серию видео, рассказывающих о виртуальной реальности. Компания разрабатывает один из самых популярных графических движков для игр в мире и занимает лидирующую позицию на новом рынке — в том числе благодаря своей активности в области информационных ресурсов. Первое, вводное видео с лаконичным названием ‘What is Virtual Reality?’ и таким же […]

Пузырь с диспозицией: битвы будущего в смешанной реальности

Эмико Йозука (Emiko Jozuka), Motherboard Представьте себе командную рубку боевого корабля — но вместо экрана в нём левитирующий 3D-купол. Он отображает всё происходящее под водой и в воздухе, обеспечивая командиров беспрецедентной картиной боя. Всё в этом микрокосме происходит в реальном времени, и именно таким Боб Стоун (Bob Stone) видит будущее военных кампаний. Размышления Стоуна о […]

Tango в веломагазине

Видео от Elementals Studio показывает нам прототип следующего поколения виртуального шопинга, скрещенного с реальностью устройствами Google Project Tango. Ценность такого предложения для потребителя и продавца пока весьма сомнительна, но рост числа подходящих устройств и новые идеи по использованию кейса с годами должны сделать своё дело. Прототип основан на популярном онлайн-проекте Bike 3D Configurator, который позволяет […]