back to top

Тег: разработка

Spectacles получили большое обновление с улучшением навигации и компьютерного зрения

Очки дополненной реальности Snap Spectacles, доступные разработчикам по подписке, получили дополнительные возможности. Их научили обнаруживать телефоны в руках, использовать GPS и компас, а также использовать целый набор других функций. 

API для доступа к данным камер Quest доступен всем разработчикам

XR Core SDK версии 74 предоставил всем разработчикам доступ к цветным сквозным камерам через новый API Passthrough Camera. Помимо основной функции работы с камерами, интерфейс позволяет разработчикам улучшить качество приложений по таким параметрам, как освещение и эффекты, и управлять конвейерами машинного зрения и обучения. 

SDK Quest v74 приносит микрожесты большого пальца и улучшенную трансформацию голоса в мимику

Последняя версия SDK Quest добавляет микрожесты большим пальцем, а также улучшает качество Audio To Expression, функции преобразования голоса пользователя в лицевую мимику аватара. Вместе с этим появились вспомогательные утилиты для доступа к сквозному видео с камер и метаданным, таким как параметры оптики и положение очков в пространстве, которые можно использовать для запуска моделей компьютерного зрения.

Новая версия VR Concept расширила возможности сценариев и импорта моделей

VR Concept обновила свой 3D-движок с поддержкой виртуальной реальности для симуляторов, тренажёров и игр. Апдейт расширил возможности сценариев и работы с Blueprint, импорта моделей и управления ВР-контроллерами. 

Бету SteamVR научили удобной рекалибровке и функциям с намёком на новые очки Valve

Valve в последнем бета-обновлении SteamVR 2.10.1 косвенно проявила намерение выпустить очки смешанной реальности, подключаемые к компьютеру по Wi-Fi. Часть функций компания анонсировала публично, а часть нашли в коде энтузиасты.

Reality Labs: оптика из карбида кремния подешевеет благодаря электромобилям

Каждый прототип очков дополненной реальности Orion очень дорог — он стоит около $10 000 (₽876 000). Самым дорогим компонентом являются волноводные линзы из карбида кремния. Однако, по словам инженеров проекта, у этого материала большие перспективы удешевления по мере освоения производителями.

Слух: Ultraleap распродают по частям

Британская компания Ultraleap, образованная слиянием Leap Motion и Ultrahaptics, распродана по частям с увольнением большей части сотрудников, сообщают анонимные источники.

Meta* блокирует очки других производителей в своих OpenXR-плагинах для Unity и Unreal

Разработчики приложений виртуальной реальности выяснили, что интеграции Unity и Unreal с OpenXR в SDK Meta* блокируют другие очки для ПК, давая последней неконкурентное преимущество при работе с популярным открытым стандартом. Khronos Group решила смягчить проблему, а Meta сохраняет молчание. 

API Passthrough на подходе. Поддержка Meta* создала его страницу

На сайте поддержки пользователей Meta* появилось описание разрешения на доступ к данным камер Quest, что предполагает запуск API Passthrough в самое ближайшее время. Эту функцию компания анонсировала на конференции Connect 2024 в сентябре. 

Meta*: больше всего времени пользователи Quest тратят в бесплатных приложениях

Meta* утверждает, что более 70% времени, проводимого пользователями в Quest, теперь приходится на бесплатные приложения. В компании говорят о значительном сдвиге интересов аудитории, который сейчас поднимает популярность бесплатных и условно бесплатных проектов.