Тег: разработка
Spectacles получили большое обновление с улучшением навигации и компьютерного зрения
Очки дополненной реальности Snap Spectacles, доступные разработчикам по подписке, получили дополнительные возможности. Их научили обнаруживать телефоны в руках, использовать GPS и компас, а также использовать целый набор других функций.
API для доступа к данным камер Quest доступен всем разработчикам
XR Core SDK версии 74 предоставил всем разработчикам доступ к цветным сквозным камерам через новый API Passthrough Camera. Помимо основной функции работы с камерами, интерфейс позволяет разработчикам улучшить качество приложений по таким параметрам, как освещение и эффекты, и управлять конвейерами машинного зрения и обучения.
SDK Quest v74 приносит микрожесты большого пальца и улучшенную трансформацию голоса в мимику
Последняя версия SDK Quest добавляет микрожесты большим пальцем, а также улучшает качество Audio To Expression, функции преобразования голоса пользователя в лицевую мимику аватара. Вместе с этим появились вспомогательные утилиты для доступа к сквозному видео с камер и метаданным, таким как параметры оптики и положение очков в пространстве, которые можно использовать для запуска моделей компьютерного зрения.
Новая версия VR Concept расширила возможности сценариев и импорта моделей
VR Concept обновила свой 3D-движок с поддержкой виртуальной реальности для симуляторов, тренажёров и игр. Апдейт расширил возможности сценариев и работы с Blueprint, импорта моделей и управления ВР-контроллерами.
Бету SteamVR научили удобной рекалибровке и функциям с намёком на новые очки Valve
Valve в последнем бета-обновлении SteamVR 2.10.1 косвенно проявила намерение выпустить очки смешанной реальности, подключаемые к компьютеру по Wi-Fi. Часть функций компания анонсировала публично, а часть нашли в коде энтузиасты.
Reality Labs: оптика из карбида кремния подешевеет благодаря электромобилям
Каждый прототип очков дополненной реальности Orion очень дорог — он стоит около $10 000 (₽876 000). Самым дорогим компонентом являются волноводные линзы из карбида кремния. Однако, по словам инженеров проекта, у этого материала большие перспективы удешевления по мере освоения производителями.
Слух: Ultraleap распродают по частям
Британская компания Ultraleap, образованная слиянием Leap Motion и Ultrahaptics, распродана по частям с увольнением большей части сотрудников, сообщают анонимные источники.
Meta* блокирует очки других производителей в своих OpenXR-плагинах для Unity и Unreal
Разработчики приложений виртуальной реальности выяснили, что интеграции Unity и Unreal с OpenXR в SDK Meta* блокируют другие очки для ПК, давая последней неконкурентное преимущество при работе с популярным открытым стандартом. Khronos Group решила смягчить проблему, а Meta сохраняет молчание.
API Passthrough на подходе. Поддержка Meta* создала его страницу
На сайте поддержки пользователей Meta* появилось описание разрешения на доступ к данным камер Quest, что предполагает запуск API Passthrough в самое ближайшее время. Эту функцию компания анонсировала на конференции Connect 2024 в сентябре.
Meta*: больше всего времени пользователи Quest тратят в бесплатных приложениях
Meta* утверждает, что более 70% времени, проводимого пользователями в Quest, теперь приходится на бесплатные приложения. В компании говорят о значительном сдвиге интересов аудитории, который сейчас поднимает популярность бесплатных и условно бесплатных проектов.