back to top

Тег: разработка

VRdirect анонсировала свой формат файлов для виртуальной реальности

Компания VRdirect со специализацией на разработке бизнес-решений виртуальной реальности представила формат файлов VRXF. По словам создателей, он призван упростить передачу и использование ВР-проектов на различных устройствах, от гарнитур очков до телефонов, планшетов и браузеров. Формат, пишет VRdirect, решает проблему кроссплатформенной совместимости, которая является основным...

Веб-редактор Niantic Studio доступен в бете и грозится cменить 8th Wall

Niantic представила бета-версию нового бесплатного веб-редактора Studio и обновлённый инструмент сканирования объектов и мест Scaniverse. Он теперь включает быструю обработку гауссова распределения (gauss splatting) на устройстве. А это снижает порог создания подробных 3D-сканов.

Niloom.ai — новая веб-платформа создания иммерсивного контента с ИИ и API

Американский стартап Niloom.ai запустил бета-версию одноимённой платформы для создания контента дополненной и виртуальной реальности без написания кода и в совместном формате. Это браузерное решение с искусственным интеллектом, результаты работы в котором можно оценить на большинстве устройств с поддержкой иммерсивной визуализации, в том числе на iPhone, Android-смартфонах, Vision Pro и Quest. Для этого компания уже выпустила соответствующие версии приложения Niloom Play.

Unity 6 скоро получит предварительную поддержку visionOS 2

Предварительная версия Unity 6 получит поддержку ранней версии visionOS 2 «в ближайшие недели». Это позволит разработчикам начать ознакомление с функциями новой операционной системы Apple в рабочем процессе. Стабильных приложений в ближайшее время ждать не стоит, однако эксперименты появятся обязательно. Так сообщество самого популярного в мире игрового движка сможет встретить осеннее обновления visioOS во всеоружии.  

VisionOS 2 откроет на Vision Pro почти нормальный режим виртуальной реальности

Vision Pro будут поддерживать виртуальную реальность в масштабе помещения благодаря операционной системе visionOS 2. Сейчас вместо определённых пользователем или предлагаемых границ безопасности, как в Quest или SteamVR, система помещает человека в сферу виртуальной реальности размером 3×3 метра с центром в начальной позиции. После обновления здесь будет полноценное перемещение, когда виртуальные границы определяются реальным пространством. 

VR Concept сертифицировала свой 3D-движок под Astra Linux

Группа Астра завершила испытания игрового 3D-движка VR Concept по программе Ready for Astra и подтвердила его совместимость с операционной системой Astra Linux Special Edition. Сертификаты №7994 и №7995 означают, что движок полностью работоспособен, включая кросс-платформенное создание 3D-моделей, импорт, поддержку модуля физики, анимацию, корректность отображения интерфейса и взаимодействие со средой виртуальной реальности.

Apple ускорила трекинг рук в Vision Pro — видео

Для управления операционной системой Vision Pro, включая навигацию по приложениям и прокрутку веб-страниц, ввод с помощью ручных жестов работает быстро и точно. Но при сложном взаимодействии с контентом начинаются проблемы: отслеживание рук оставляет желать лучшего, поскольку имеет намного большую задержку, чем на Quest 3, которые в семь раз дешевле.

Apple откроет корпоративным разработчикам данные камер и другие системные части Vision Pro

Apple даст корпоративным партнёрам прямой доступ к сквозным камерам Vision Pro. Благодаря этому компании смогут использовать весь потенциал очков, но только для внутренних нужд, без выхода на App Store. 

Pico откроет разработчикам необработанные данные с камер

Глава корпоративного направления Pico Лиланд Хеджес пригласил разработчиков смешанной реальности связаться с компанией для получения доступа к необработанным данным с камер. Многие устройства ограничивают работу с ними на системном уровне, особенно в потребительских версиях, но Pico, судя по всему, готовится открыть вентиль. Это подтверждает, что в новых очках китайцы уделят особое внимание смешанной и дополненной реальности. 

Вышла платформа Pico Avatar 2.0. Её пересобрали для большей свободы самовыражения

Pico выпустила большое обновление собственного инструментария для создания виртуальных аватаров Pico Avatar 2.0. В компании не только расширили использование аватаров своей экосистемы во всех совместимых приложениях, но и открыли возможность загружать и создавать собственных цифровых персонажей.​