back to top

Тег: устройства

Looking Glass выпустила профессиональные 3D-дисплеи диагональю 16 и 32 дюйма

Looking Glass расширяет линейку 3D-дисплеев моделями с диагональю 16 и 32 дюйма. Они передают трёхмерное изображение без очков для нескольких зрителей и, в отличие от прочих фоторамок компании, направлены на профессиональное использование в дизайне, инженерии, образовании, исследованиях и здравоохранении.

Holoride подала на банкротство, инвесторы сорвали раунд

Немецкий стартап Holoride, известный своей иммерсивной платформой для развлечения пассажиров автомобилей, подал заявление о банкротстве, сославшись на неспособность провести необходимые инвестиционные вливания. Генеральный директор и соучредитель Holoride Нильс Уоллни говорит, что раунд «казался безопасным», однако в последнюю минуту сорвался.

Стэнфордцы разработали сверхтонкий волновод с 3D-голографией

Исследовательская группа в Стэнфорде разрабатывает новую технологию голографической визуализации для очков дополненной реальности с использованием искусственного интеллекта. По утверждению рабочей группы, её дисплеи тоньше, легче и могут давать изображения более высокого качества, чем всё, что они когда-либо видели. 

Китайская OPTIX привлекла $15 млн на разработку передовой оптики для очков дополненной и виртуальной реальности

Пекинский стартап по разработке оптических решений для продуктов дополненной и виртуальной реальности OPTIX привлёк крупный раунд финансирования. Объём раунда под руководством Primavera Venture Partners составил $15 миллионов (₽1,36 миллиарда). Молодая компания специализируется на разных типах волноводов, проектирует и производит бинокулярные плоские линзы. 

Техдиректор Meta*: до очков с неразличимыми пикселями пока очень далеко

Что такое ретинальное разрешение в очках виртуальной реальности и когда мы его увидим — на эти вопросы ответил технический директор Meta* Эндрю Босворт. Он считает, что до предела возможностей нашего зрения гаджетам ещё очень далеко. Даже показатель в 100 пикселей на градус оставляет точки различимыми. 

Фирменный чехол спас Vision Pro под двухтонным внедорожником

Apple, вероятно, не проектировала свой двухсотдолларовый чехол для Vision Pro под переезды автомобилями. Тем не менее, эта дорогая вещь ценой почти в половину Quest 3 именно так окупилась у одного из владельцев. Пользователь Reddit с ником gxace забыл Vision Pro в чехле у своего автомобиля Toyota FJ Cruiser и наехал на гаджет передним колесом.

Лаборатория Касперского: американцы обеспокоены конфиденциальностью с Vision Pro и подобными гаджетами

Лаборатория Касперского опубликовала результаты исследования «Цифровая неопределённость: мошенничество, конфиденциальность и искусственный интеллект», в котором изучила поведение и мнение пользователей цифровых устройств и сервисов касаемо безопасности их данных. Почти половина респондентов (48%) выразила обеспокоенность по поводу конфиденциальности, связанной с устройствами дополненной реальности с технологией распознавания лиц, такими как Apple Vision Pro.

Razer начала продажи маски и головного крепления для Quest 3

Razer выпустила маску и головные ремни для Quest 3. На сайте компании их объединили в один продукт под громоздким названием Razer Facial Interface and Adjustable Head Strap System, но купить аксессуары можно и по-отдельности. Цена, как часто бывает у Razer, высока, аналоги от конкурентов легко купить дешевле. Однако американский бренд называет несколько преимуществ, которые призваны склонить чашу весов в его пользу. 

Выпуск облегчённых Vision прогнозируют на июнь 2025 года с огромным расширением поставок

Apple выпустит более дешёвую и лёгкую версию Vision в июне 2025 года: китайские источники приводят инсайдерские данные якобы из цепочки поставок, согласно которым запуск следующей модели ускорили по сравнению с первоначальным планом, по которому она должна была выйти в сентябре 2025 года. 

Swave начала принимать заказы на чип HXR для голографических дисплеев в очках

Бельгийско-американская Swave Photonics объявила о разработке собственной технологии создания трёхмерных голографических дисплеев для очков дополненной реальности. В середине прошлого года инвесторы выделили ей на это €10 миллионов в посевном раунде. Технология пространственной световой модуляции под названием Holographic eXtended Reality (HXR) и построенная на ней микросхема позволяют делать дисплеи с шагом пикселя менее 300 нанометров.