Тег: устройства

Перчатки SenseGlove Nova 2 дают почувствовать виар ладонями. Релиз в конце года

Функция обратной связи в ладони Active Contact Feedback дополняет силовую отдачу, которая уже есть перчатках Nova и создаёт иллюзию удерживания объекта за счёт ограничения движения пальцев. Теперь вместе с пальцами взаимодействия будут ощущаться ладонями.

Наушники с нейроинтерфейсом Wisearphones умеют управлять очками Pico и DigiLens

Наушники с нейроинтерфейсом смогут управлять очками без помощи рук и голоса. Стартап обещает интуитивно понятный интерфейс, высокую скорость работы, индивидуальные схемы управления и доступность технологии разным категориям пользователей. Продукт должен подойти даже для игр, однако среди потенциальных заказчиков назван бизнес.

Hypervision представила составную блинную оптику для ВР-очков с обзорностью до 240 градусов

Новый демо-стенд Hypervision под названием VR240 Gen 2 состоит из четырёх жидкокристаллических дисплеев и четырёх блинных линз. Оптика сплавлена попарно с целью расширения поля зрения на периферию. Программное обеспечение минимизирует искажения.

Колибри: новый microLED-проектор от JBD показали с новым дисплеем и в очках

Объем корпуса Hummingbird составляет 0,4 кубических сантиметра, а вес — 1 грамм. Проектор подходит для интеграции в дужки смарт-очков. При световом потоке в диапазоне 3–5 люмен он предлагает угол обзора 30°, который можно настроить в диапазоне от 25° до 45°. Яркость может достигать 1800 нит, делая устройство работоспособным при ярком солнечном свете. Минимальное энергопотребление проектора составляет 260 милливатт.

Первый отзыв о Quest 3: мощный процессор, дополненная реальность, лёгкий и компактный корпус

Журналист впечатлён смешанной реальностью, улучшенными возможностями передачи видео, более высокой производительностью и большим выбором контента. Последнее особенно ценно в свете того, что у Apple при, предположительно, шестикратном перевесе в цене поначалу приложений будет намного меньше. 

Предзаказ Pimax Crystal открыт. Ждать осталось пару месяцев

Crystal имеют автономный режим и могут работать без ПК и базовых станций, только с собственными четырьмя камерами. Pimax объявила, что приложения и игры, среди которых есть Ragnarok, Hyperstacks, BRINK Traveler, cyubeVR и BoomBox, будут представлены в отдельном магазине. Но автономный режим не будет доступен на старте, в компании планируют открыть его не раньше конца июня. Отслеживание взгляда тоже появится отдельным обновлением. 

Xreal анонсировала Beam — внешний блок для подключения очков Air к разным устройствам

Beam, который сами разработчики описывают как «устройство в форме iPod», представляет собой переходник, который может подключаться ко внешним источникам изображения по проводу или без проводов и транслировать сигнал на очки Air и Light. На небольшом блоке с размерами и внешностью старого плеера Apple расположены органы управления, вход и выход стандарта USB-C. 

Taqtile и DigiLens представили комплекс промышленного инструктирования на базе новых очков ARGO

DigiLens объединилась с Taqtile, чтобы представить цельное корпоративное решение для инструктирования сотрудников в дополненной реальности. Очки ARGO стали платформой для программного обеспечения Manifest, образовав комплекс, которому, по задумке партнёров, обеспечен лучший спрос, чем обоим товарам по отдельности.

Sony поделилась продажами PlayStation VR2. Они лучше, чем у первых PS VR

Сравнение показателей PS VR и PS VR2 появилось в презентации для инвесторов, которую представил глава Sony Interactive Entertainment Джим Райан. В первую неделю продаж его компании удалось реализовать 450 000 очков вместе с предзаказами, а за шесть недель с 22 февраля по 5 апреля — чуть менее 600 000. Это на 8% больше, чем у PS VR за тот же срок после выхода.

Apple впервые пригласила СМИ из иммерсивной отрасли на WWDC

Apple разослала приглашения на WWDC журналистам, представляющим узконаправленные отраслевые средства массовой информации о виртуальной и дополненной реальности, сообщают представители американских сайтов Road to VR и UploadVR. Это первый в истории компании случай такого взаимодействия с отраслевыми медиа, который подтверждает намерение купертинцев представить собственные очки.