Тег: устройства
К 2025 году Facebook хочет превратить Rift в демократичные телепорты
Технический директор Facebook Майк Шрёпфер (Mike Schroepfer) заявил, что в планах его компании к 2025 году значится создание «телепорта» — настолько совершенного программного и аппаратного обеспечения виртуальной реальности, что человек будет полностью верить в происходящее, становясь тем, кем хочет, и отправляясь туда, куда заблагорассудится. На пресс-конференции перед Dublin Web Summit Шрёпфер сказал: Facebook хочет создать […]
Победители Project Tango App Contest
Google объявила победителей конкурса разработчиков программного обеспечения Project Tango, который был организован с целью выявить самые оригинальные и впечатляющие примеры использования компьютерного зрения и картографирования окружающей среды в реальном времени. Проект Google стал намного интереснее, когда компания пустила в него именитого партнёра в лице Intel, создав смартфон Tango на Cherry Trail с датчиками RealSense. И […]
Палмер Лаки: провода — главный враг погружения в виртуальную реальность
Одними из главных врагов современной виртуальной реальности являются провода, которые настойчиво напоминают пользователю, что он на поводке у собственного компьютера и если встанет, то рискует повредить дорогостоящую технику и самого себя. Поэтому компании вроде Oculus экспериментируют с очками для смартфонов: когда-нибудь этот опыт позволит создать беспроводные гарнитуры настольного класса. По крайней мере, именно к этому […]
День молодой разработчицы в Microsoft Holographic Academy (и поздравление с Хэллоуином!)
Красивые и умные девушки и передовые гаджеты смешанной реальности — гиковская интеллигентная альтернатива мокрым майкам и крутым тачкам. Такую радость читателям Голографики дарит Microsoft, которая недавно пригласила 30 учениц старшей школы в Holographic Academy (место знакомства разработчиков с голографическим компьютером HoloLens в главном офисе MS в Рэдмонде) в рамках инициативы DigiGirlz по помощи молодым женщинам […]
Digi-Capital провела бенчмаркинг очков дополненной и виртуальной реальности
Исследовательская компания Digi-Capital завершила первый на AR/VR-рынке массовый технический бенчмаркинг HMD. Ни один производитель не сделал лучший в своём классе продукт по всем тестам, а некоторые менее известные компании достигли большего, чем именитые конкуренты. Обнаружено почти столько же технических подходов, сколько есть систем, с различными инженерными решениями в зависимости от целевого рынка и применения. Кроме […]
AuraVisor — новый VR-шлем со встроенной вычислительной платформой
Британский стартап AuraVisor продвигает через Kickstarter очки виртуальной реальности, которым не нужен дополнительный компьютер — железо планшетного уровня уже встроено, подобно аналогичному проекту GameFace. Около суток понадобилось проекту, чтобы собрать половину от запрошенных £100 000. Провода — это та часть современных передовых гарнитур виртуальной реальности, таких как Vive и Rift, которая мешает пользователю, путается, ломается, […]
Reactive Grip — обратная связь для виртуальной реальности от Tactical Haptics
Tactical Haptics — это основанный в 2013 году калифорнийский стартап, имеющий целью монетизацию технологии Reactive Grip, которая разработана в Лаборатории тактильной обратной связи и интегрируемой мехатроники доктора Уильяма Прованчера (William Provancher) в Университете Юты. Технология оригинальным образом решает проблему обратной связи в виртуальной реальности и обычных компьютерных играх и уже применяется для симуляций, в образовании […]
HTC может представить Vive в США, Британии и Германии 8 декабря
Известия о сроках появления продуктов на рынке особенно интересны, когда эти продукты фактически первые за всю технологическую историю и открывают новый виток развития человечества. Звучит громко, но компьютеры и правда очень важны для технократической цивилизации, а в этом случае затронута ещё и самая массовая часть их пользователей — геймеры. В интервью польскому сайту TVN24Bis.pl менеджер […]
Владельцы GeForce GTX 970 смогут играть во все игры из Oculus Store
В этом году Oculus VR подтвердила, что очки виртуальной реальности Rift попадут на прилавки в течение первых трёх месяцев 2016 года. Вскоре после этого компания объявила рекомендованные спецификации персонального компьютера, который гарантированно подойдёт для VR-приложений с поддержкой гарнитуры. Нижней планкой в списке со стороны графических карт Nvidia оказалась GeForce GTX 970. Хотя это лишь рекомендованные параметры, […]
Magic Leap — впервые без спецэффектов
Magic Leap представила новую демонстрацию своих наработок — видео с живой записью работы очков смешанной реальности или, по крайней мере, технологии в их основе, в котором, в отличие от предыдущего, нет ни грамма спецэффектов или работы с композицией. Обратите внимание на то, что компьютерные объекты не просто интерактивны (робот реагирует на пользователя и может перемещаться), […]