back to top

Тег: устройства

Magic Leap разрабатывает автономные очки и операционную систему для реальности

Главный исполнительный директор Magic Leap Рони Эбовиц (Rony Abovitz) пролил свет на прогресс и планы стартапа в области смешанной реальности, обозначившиеся спустя год с момента получения им полумиллиардных инвестиций. В интервью на технологической конференции WSJD Эбовиц заявил, что компания-загадка создаёт не только очки, но и «операционную систему для реальности», поскольку существующие далеки от требуемых возможностей. […]

Первые шаги Oculus: фотоархив Джека Маккоули

Исследовательская лаборатория Джека Маккоули (Jack McCauley) в калифорнийском Ливерморе — святая святых для любого поклонника виртуальной реальности. Маккоули был инженером-основателем Oculus VR, производителя очков виртуальной реальности, которого в прошлом году купила Facebook за $2 миллиарда. Он заявил Business Insider, что команда снимала оригинальное видео для кампании Rift на Kickstarter на его объекте и там же […]

Tobii представила окулографическую платформу IS4 для AR/VR

Шведская компания Tobii, специализирующаяся на решениях в области компьютерного зрения и визуальном трекинге, представила новую аппаратную платформу IS4 для широкого спектра потребительских устройств. Платформа предназначена для интеграции возможностей окулографии в настольные ПК, ноутбуки, планшеты, автомобили, а также VR- или AR-гарнитуры. Плата IS4 включает кластер светодиодов, 6-миллиметровый инфракрасный оптический датчик для слежения за глазами и считывания […]

USPTO опубликовал патент Amazon на очки для видео и дополненной реальности

USPTO (U.S. Patent and Trademark Office — патентное ведомство США) опубликовало поданный в сентябре 2013 года патент Amazon, в общих словах описывающий очки дополненной реальности. В документе объясняется, как смарт-очки могут быть подключены к внешнему источнику данных — например, планшету — по проводной или беспроводной связи, чтобы показывать пользователю видео или статичные изображения. А нажатие […]

Фото: что скрыто под корпусом OSVR Hacker Developer Kit 1.2

У ассоциации компаний, работающих над стандартизацией виртуальной реальности с подачи Razer и Sensics, Open Source Virtual Reality (OSVR) был напряжённый год: в неё вошли десятки новых членов, а проект очков HDK подвергся серьёзным доработкам, в числе которых оказалась новая версия устройства под индексом 1.3. Она уже отправляется к разработчикам, но предыдущая не потеряла актуальности и […]

Asus ведёт переговоры с Microsoft о производстве своего варианта HoloLens

Невероятно, но факт: Microsoft может оказаться не единственной компанией, продающей очки под брендом HoloLens. Asus, шестой по величине производитель персональных компьютеров в мире, ведёт с разработчиками Windows переговоры о создании собственной версии. Об этом изданию CNET рассказали генеральный директор Asus Джонни Ши (Jonney Shih) и исполнительный вице-президент Microsoft по Windows и устройствам Терри Майерсон (Terry […]

Sensics и SMI обеспечат устройства OSVR слежением за положением глаз и направлением взгляда

Организаторы консорциума Open Source Virtual Reality (OSVR) анонсировали новый программный плагин с поддержкой технологии окулографии от компании SensoMotoric Instruments (SMI). Последняя представила соответствующую платформу для очков виртуальной и дополненной реальности на конференции Siggraph в августе этого года. Окулографический интерфейс OSVR вводит данные о положении глаз и направлении взгляда пользователя в платформу с открытыми программными и […]

Microsoft работает над многопользовательской смешанной реальностью

Если дополненной и виртуальной реальностью можно будет делиться друг с другом, это сделает технологию богаче и даже может изменить наше с ней взаимодействие. В этом направлении работают исследователи компании Microsoft под руководством Ярона Ланье (Jaron Lanier), одного из VR-пионеров, который начинал ещё в 1980-х в компании VPL Research. Проект Comradre позволяет нескольким пользователям испытывать совместные […]

Unite 2015: Виртуальная реальность для масштабных многопользовательских сред

Сегодня перед вами выступят участники конференции Unite 2015 исследователи Ars Electronica Futurelab, которые расскажут о проекционной стереоскопической виртуальной реальности из своего последнего многопользовательского проекта Deep Space с поверхностями из стен и пола площадью 6 на 9 метров каждая вместимостью до 200 человек. В симуляции использовались движок Unity, восемь 4K-проекторов Christie со световым потоком 30 ANSI-люмен, […]

Oculus VR работает над технологией окулографии

Окулография (слежение за взглядом или так называемый ‘eye tracking’) является одной из наиболее многообещающих функций гарнитур виртуальной реальности. По мнению Палмера Лаки, это и вовсе «критическая часть» будущих VR-технологий. Но значит ли это, что Oculus VR работает над собственным вариантом «айтрекинга»? Если кратко, да. В недавнем интервью Лаки заявил следующее: Мы исследуем всё. Я очень, […]