back to top

Тег: устройства

Цукерберг: ЭМГ-браслеты поступят в продажу в течение нескольких лет

Генеральный директор Meta* Марк Цукерберг рассказал, что браслет с технологией электромиографии, который должен стать контроллером для очков, поступит в продажу «в ближайшие несколько лет». Такое устройство потенциально сможет считывать небольшие движения или даже намерения движения с минимальной задержкой, по точности заменяя обычные контроллеры, а по гибкости — оптическое отслеживание рук. 

Пациент с модулем Neuralink в мозге научился управлять мышью

Первый человек, которому имплантировали модуль Neuralink, похоже, полностью выздоровел и способен управлять компьютерной мышью с помощью мыслей, сообщил основатель стартапа Илон Маск. Теперь компания хочет добиться как можно большего количества нажатий кнопок мыши за единицу времени, то есть ускорить взаимодействие с нейроинтерфейсом.

На матче NBA заметили стереокамеру, которую приписывают Apple

На одном из недавних спортивных мероприятий NBA замечена необычная камера с двумя объективами, которая похожи на стереоскопическую пару для записи 3D-видео. Устройство не имеет никаких признаков принадлежности к Apple, однако американские журналисты предпочли связать его с купертинцами по косвенным признакам.

Vision Pro будут развлекать пассажиров авиакомпании Beond

Небольшая премиум-авиакомпания Beond намерена предложить очки Vision Pro пассажирам в рейсах на Мальдивы. Насладиться можно будет контентом с очков и маркетинговыми видео с бортовой развлекательной системы. Quest для этого нельзя применить как по классу обслуживания, так и по объективной причине — они не умеют отключать акселерометр. 

GLYDR: совместимый с очками ножной контроллер в виде педалей

Стартап GLYDR предлагает управлять играми виртуальной реальности при помощи ног благодаря своему напольному контроллеру, который напоминает летающий скейт или сноуборд — но лишь внешне, а не по типу управления. По словам разработчиков Глайдера, они уже создали устройство и выводят его на рынок.

Стартап Vi делает спортивные ВР-очки с перчатками, измеряющими поднимаемый вес

В тандеме очков и перчаток именно последние играют роль флагмана. Их уникальное свойство измерения веса позволяет по-новому оценивать нагрузку во время тренировок. Гипотезу о первостепенности печаток подтверждают сами разработчики. По их словам, перчатки выйдут раньше, а очки будут продаваться по себестоимости с подпиской на контент. В планах есть использование камер — вероятно, для смешанной реальности.

Исследование: Vision Pro троекратно опережают конкурентов по задержке от камер до дисплеев в смешанной реальности

Компания OptoFidelity занимается тестированием производительности оптоэлектронных систем. С помощью роботизированной установки под названием BUDDY 6 инженеры решили проверить Apple Vision Pro на задержку от получения изображения на камерами до его появления на дисплее и на задержку отрисовки изменений на дисплее при повороте головы. Сравнение с очками Vive XR Elite, Quest 3 и Quest Pro показало огромное превосходство купертинской новинки по одному параметру и лёгкое отставание от лидеров по другому.

Vive Focus 3 использовали в велотренировках на МКС

ESA/NASA, The Danish Aerospace Company
После развёртывания Vive Focus 3 на борту Международной космической станции миссию по медицинским экспериментам с виаром расширили. Теперь она включает поддержку не только психического, но и физического здоровья космонавтов. Через мотивацию.

Meta* получила доступ к патентам по тактильной обратной связи от Immersion Corporation

Meta* подписала лицензионное соглашение с Immersion Corporation, разработчиком и поставщиком решений для тактильной обратной связи, стоящим за адаптивной отдачей контроллеров DualSense и StrikerVR. С портфелем патентов нового партнёра создатели очков Quest смогут интегрировать в свои устройства дополнительные разработки в области физического взаимодействия человека с виртуальным контентом.  

Разработчики очков Somnium VR1 рассказали о последних месяцах проекта перед релизом

С последних новостей в ноябре путь к запуску Somnium VR1 был отмечен достижениями, о которых команда решила рассказать в своём блоге. Очки на финальной производственной прямой, прошли радиочастотные тесты. Команда делает дополнительный ободок с динамиками и режим 72 Гц, расширила диапазон межзрачкового расстояния, поработала над микрофонами, трекингом глаз и весом устройства.