Ассоциация стандартов видеоэлектроники (Video Electronics Standards Association — VESA) официально представила DisplayPort 2.0. Это первое крупное обновление стандарта передачи медиаконтента с момента появления DisplayPort 1.4 в марте 2016 года.
На прошлой неделе консорциум крупных игроков рынка виртуальной реальности представил стандарт VirtualLink для подключения шлемов виртуальной реальности к компьютерам по единственному кабелю с разъёмом USB type-C. Американская полупроводниковая компания Spectra7 Microsystems поспешила сообщить, что её чипы для USB-кабелей DreamWeVR готовы к работе с новым стандартом.
В Vive Pro тайваньцы покончили со схемой «три входа — три выхода». В старых адаптерах на стороне компьютера были разъёмы питания, USB и HDMI/DisplayPort, а на стороне шлема — питание, USB и HDMI. В Link Box для Vive Pro к шлему ведёт один кабель.
Отрасль виртуальной реальности переживает долгую стадию унификации. Chronos Group продвигает стандарт OpenXR; Intel, HTC и целый ряд компаний поменьше работают над экосистемой WiGig; THX собирается задать планку аудиовизуального качества; российский VR-Консорциум разрабатывает стандарты оборудования, программного обеспечения и контента. В итоге вырабатываются решения, которые устраивают большинство производителей и потребителей. LG Electronics, Analogix Semiconductor, Tencent и Dell решили принять участие […]