Тег: дополненная реальность
Работу ищет программист на С# в Unity
Ваши вакансии и резюме тоже могут оказаться на Голографике. Для этого присылайте их на editor@holographica.space с пометкой «Работа». Добрый день! Меня зовут Артём Александрович Посунько. Мне 22 года, и я ищу стажировку на должность программиста C# на Unity. Наиболее заинтересован в разработке проектов виртуальной и дополненной реальности. О себе В феврале 2017 года после посещения в Париже выставки […]
Apple ARKit: справка, история, презентация, полезные материалы
На этой неделе Apple сделала дополненную реальность важной частью операционной системы iOS. Её инструментарий для разработчиков ARKit обладает потенциалом по превращению сотен миллионов iPad и iPhone в основные устройства дополненной реальности в мире. Сразу несколько разработчиков поторопились представить свои ранние эксперименты с новым движком дополненной реальности. Apple сумела объединить высокое качество трекинга и абсолютную массовость. Если […]
4 демо-видео ARKit
Этой осенью, вместе с iOS 11 и новыми iPhone, фреймворк ARKit станет полноценной частью экосистемы Apple. Пока он тестируется в бета-версии, его можно опробовать на аналогичной версии новой iOS. Это сделано, чтобы разработчики могли подготовиться к масштабному развёртыванию дополненной реальности на сотнях миллионов мобильных устройств с яблочным логотипом. Естественно, после презентации на WWDC разработчики воспользовались […]
Маркетологи IDC констатируют рост рынка виртуальной и дополненной реальности
Если вам говорят, что виртуальная и дополненная реальность оказались пустыми трендами, что рынок умирает, и у него нет большого потенциала — не верьте. Ситуация на рынке говорит об обратном. Поставщики шлемов постоянно наращивают продажи; Google расширяет линейку Daydream и Tango; Apple собирается сделать дополненную реальность частью каждого iPad и iPhone; Valve косвенно анонсировала второе поколение […]
AR/VR/MR Conference 2017: стенды компаний
8 июня в рамках AR/VR/MR Conference 2017 в московском Newsroom Conference Center откроется демонстрационная зона с последними разработками виртуальной, дополненной и смешанной реальностей. В выставочной зоне российские и зарубежные компании представят устройства, программное обеспечение и игры. Организаторы представили нам участников выставки: VR Concept — российская компания, которая занимается виртуальным прототипированием. Она покажет своё ПО и позволит осмотреть […]
Видео: демонстрация работы Apple ARKit на iPad
В этом году iOS cтанет главной платформой дополненной реальности на Земле. Инструментом для свершения этого плана будет ARKit — SDK для интеграции движка машинного зрения Apple в приложения для iPhone и iPad. Этот софт обеспечит высокую плавность и точность распознавания объектов сразу на всех актуальных моделях мобильных устройств с яблочным логотипом, а это сотни миллионов […]
Apple представила инструментарий для дополненной реальности ARKit
На конференции WWDC 2017 компания Apple анонсировала фирменный набор инструментов (SDK), которые помогут создавать приложения дополненной реальности для устройств на iOS. По словам старшего вице-президента по разработке программного обеспечения компании Крейга Федериги (Craig Federighi), ARKit превращает iOS в «крупнейшую платформу дополненной реальности в мире». ARKit обеспечивает «быстрое и стабильное отслеживание движения», благодаря чему виртуальные объекты, […]
В Vuforia появится функция подсказок в дополненной реальности
PTC, купившая отдел Vuforia у Qualcomm в конце 2015 года, сообщила о работе над новой функцией дополненной реальности для мобильных приложений, с помощью которой любые пользователи смартфонов смогут удалённо давать менее опытным людям графические подсказки по различным вопросам. Проект получил название «Chalk» (англ. «Мел»). Например, если вы запутались в управлении компьютером, нужно будет включить приложение, […]
КРОК и МОМРИ изучили спрос на виртуальную реальность у российского бизнеса
Компания КРОК и Институт современных медиа (МОМРИ) совместно c порталом «Вести Экономика» провёл исследование востребованности технологий виртуальной реальности в российской экономике. Работа велась с марта по май 2017 года. В ходе исследования опрошено 247 руководителей и специалистов различного профиля, представляющих более 200 крупнейших компаний России из всех ключевых отраслей экономики. Главный итог исследования — уровень […]
Альянс ICVR сделает USB-C стандартом подключения шлемов к ПК и смартфонам
Отрасль виртуальной реальности переживает долгую стадию унификации. Chronos Group продвигает стандарт OpenXR; Intel, HTC и целый ряд компаний поменьше работают над экосистемой WiGig; THX собирается задать планку аудиовизуального качества; российский VR-Консорциум разрабатывает стандарты оборудования, программного обеспечения и контента. В итоге вырабатываются решения, которые устраивают большинство производителей и потребителей. LG Electronics, Analogix Semiconductor, Tencent и Dell решили принять участие […]