back to top

Тег: дополненная реальность

Portal в дополненной реальности с планшетом Tango

Это видео снял пользователь YouTube Юлия Шварц (Julia Schwarz), которая использовала планшет Tango для создания небольшой игры, вдохновлённой Portal и Talos Principle. К сожалению, из ролика трудно понять, работает ли здесь предварительно созданная пространственная модель, или всё генерируется в реальном времени, но вы всегда можете задать вопросы самой Юлии в форме для комментариев на видеохостинге.

Очки castAR выйдут на рынок в 2016-2017 году

Стартап castAR от компании Technical Illusions только что объявил о получении $15 миллионов на развитие. Эти деньги помогут проекту наконец вывести на рынок комплект очков дополненной и виртуальной реальности для разработчиков, а после создания приемлемой программной инфраструктуры отправить в магазины и потребительские устройства. О новых датах релизов рассказал генеральный директор компании Дэвид Хенкель-Уоллас (David Henkel-Wallace). […]

Technical Illusions получила $15 млн от фонда Энди Рубина

Стартап Technical Illusions, разрабатывающий очки дополненной реальности сastAR под руководством бывших специалистов Valve Рика Джонсона (Rick Johnson) и Джери Эллсуорт (Jeri Ellsworth), получил $15 миллионов в новом инвестиционном раунде. Его возглавил Playground Global — акселератор и фонд для аппаратных проектов, который был запущен в начале этого года основателем Android Inc. Энди Рубином (Andy Rubin) и […]

Gartner рассказала, насколько созрели для потребителя AR и VR

Это осенью HTC и Valve начнут продажи очков виртуальной реальности Vive, аудиторией которых станут все пользователи Steam. Следом, в начале 2016 года, Sony выпустит Morpheus для PS4, а Facebook отправит в магазины Rift для ПК. Несмотря на это, аналитическая компания Gartner считает, что виртуальная реальность станет мейнстримом для среднестатистического потребителя лишь через 5-10 лет. Каждый […]

3D-сканер из обычного смартфона от швейцарских учёных

Швейцарский федеральный технологический институт в Цюрихе опубликовал первое видео ещё в 2013 году, за несколько месяцев до появления на YouTube первого ролика Project Tango. Это демонстрация результатов работы Группы компьютерного зрения и геометрии при Институте визуальных вычислений. Цель проекта заключается в разработке системы, которая позволяет пользователям создавать интерактивные 3D-модели из реальных сред и предметов с […]

Niantic Labs выделяется из состава Google

Google, недавно преобразованная в холдинг Alphabet и ставшая её частью, выделяет подразделение игр дополненной реальности Niantic Labs в самостоятельный бизнес. Основным проектом Niantic Labs является Ingress — научно-фантастическая AR-игра для Android и iOS, в которой игроки борются за захват реальных территорий на картах Google, устанавливая контроль за «порталами» в местах с различными достопримечательностями. Монетизация проекта […]

Intel и Google создали смартфон Tango на Cherry Trail и RealSense

Intel и Google давно идут параллельными путями по дороге интеграции датчиков глубины и стереоскопического машинного зрения в мобильные устройства. Intel уже начала встраивать довольно ограниченные функционально стереокамеры в потребительские смартфоны и планшеты, а Google будоражила продвинутыми прототипами воображение разработчиков. Мысли о том, что компании объединят усилия, уже казались слишком наивными, но всё неожиданно изменилось. Весть […]

DHL внедрит смарт-очки на американские склады

Пока нательные компьютеры, такие как Google Glass, не сумели всерьёз заинтересовать простых потребителей, но они продолжают внедряться в профессиональную сферу. Например, в логистике. Exel — транспортно-экспедиторское крыло Deutsche Post DHL Group — готовит тестирование проекта «визуального сбора», суть которого состоит в замене ручных сканеров и бумажных документов смарт-очками на двух складах в США в этом […]

3 концепта игр для HoloLens от Stress Level Zero

Разработчики из студии Stress Level Zero, которые анонсировали игру Hover Junkers для SteamVR, сняли видео о нескольких придуманных ими концептах игр для Microsoft HoloLens, которые в теории могут работать в автомобилях и других видах транспорта. И эти концепты просто просят реализации. Первый концепт — раннеры вроде Contra или Metal Slug, в которых реальное окружение автомобиля […]

Unity открывает собственную AR/VR-конференцию для разработчиков

За десять лет расторопная Unity стала не только производителем самого популярного игрового движка в мире, но и сумела выйти в лидеры на рынке виртуальной реальности: её софт стал первым среди крупных 3D-движков, поддерживающим Oculus Rift DK1, и до сих пор, уже после того, как подтянулись Epic, Valve, Crytek и даже Autodesk, большая часть игр создаётся […]