back to top

Тег: дополненная реальность

Qualcomm может продать Vuforia

Чипмейкер Qualcomm собирается выставить на продажу технологии дополненной реальности Vuforia в рамках реструктуризации, сообщают пожелавшие остаться неизвестными отраслевые источники. В июле компания рапортовала о сокращении расходов на $1,4 миллиарда, увольнении 15% персонала и сворачивании некоторых долгосрочных проектов. Список сокращаемых инициатив не приводится, но источники настаивают на том, что отдел Vuforia может повторить судьбу отдела технологий […]

Ощущение присутствия: Dolby Laboratories о технологии пространственного звучания Atmos

В феврале 2015 года компания Dolby Laboratories объявила о совместном с Jaunt проекте по созданию кинематографической виртуальной реальности нового поколения. Приложения Jaunt с использованием VR-технологий – концерт Пола Маккартни, а также короткометражные интерактивные фильмы «Kaiju Fury: Sundance Selection» и «The Black Mass Experience» — доступны в формате Dolby Atmos в магазине Google Play (1, 2, […]

Дополненная реальность для электроэнергетики от Electric Power Research Institute (EPRI)

Научно-исследовательский институт электроэнергетики (The Electric Power Research Institute — EPRI) ищет способы применения нательных технологий для упрощения и ускорения работы сотрудников электростанций — для собра данных и их последующего использования с собственным программным обеспечением института, таким как PM Basis Database (PMBD) и Fleet-Wide Prognostic and Health Management Suite (FW-PHM) через Common Information Model (CIM). Перед […]

Pantomime Corp. представила социальную платформу иммерсивной реальности Playground

Компания Pantomime, основанная выпускником MIT, бывшим сотрудником MIT Media Lab, Atari, Viacom, Interval Research и VPL Research Дэвидом Левиттом (David Levitt) и выпускником Мэрилендского университета, основателем местной лаборатории человеко-машинных интерфейсов и разработчиком The Sims Доном Хопкинсом (Don Hopkins), представила приложение Playground для iOS. Создатели описывают его как «захватывающую потребительскую 3D-платформу» виртуальной реальности, для которой не […]

97 новых патентных заявок Magic Leap помогают лучше понять работу компании

Почти сотня новых патентных заявок Magic Leap приоткрывают завесу тайны над тем, какую интеллектуальную собственность компания использует с своих очках смешанной реальности и с чем будет конкурировать с Microsoft HoloLens. В прошлом году она получила $542 миллиона на разработку устройства для максимально реалистичной интеграции виртуальных объектов в физическую реальность, а в этом уже представила своё […]

Аналитик Piper Jaffray: Apple работает над очками дополненной реальности

Аналитик Piper Jaffray Джин Мюнстер (Gene Munster) высказала предположение о том, что Apple работает над собственными потребительскими устройствами дополненной реальности, и указала на факты, подтверждающие эту точку зрения. Главным аргументом в пользу активного ведения AR-разработок является, как вы могли догадаться, приобретение Apple компании Metaio, оформленное этой весной. Мюнстер отмечает, что Metaio владела 171 всемирным патентом […]

Анатомическая AR-карта LINDSAY Virtual Human на Meta 1

LINDSAY Virtual Human является совместным проектом Лаборатории эволюционного и роевого дизайна Департамента информатики Естественнонаучного факультета и программы Базового медицинского образования с Подразделением виртуального медицинского образования в Медицинской школе Камминга. Цель проекта состоит в создании подробной компьютерной трёхмерной модели человеческого тела — LINDSAY — для иллюстрирования анатомии и физиологии. В данном видео демонстрируется работа участников LINDSAY […]

2,4 миллиона билетов Мирового кубка по рэгби снабжены дополненной реальностью

Каждый покупатель почти двух с половиной миллионов билетов на Мировой кубок по рэгби получил доступ к интерактивному контенту дополненной реальности, который полезен как до игр, так и в дни их проведения. Эксклюзивные материалы от победителей Rugby World Cup 2003 Джонни Уилкинсона (Jonny Wilkinson), Лоуренса Даллаглио (Lawrence Dallaglio) и Уилла Гринвуда (Will Greenwood) будут демонстрироваться с […]

Microsoft научилась делать автономный 3D-сканер из iPhone

Исследователи Microsoft Research регулярно знакомят нас с интересными подходами к использованию технологических инноваций. На этот раз в фокусе оказалась разработка на стыке массовых мобильных технологий и передовых алгоритмов потоковой визуальной обработки: она позволяет превратить в 3D-сканер обычный смартфон с обычной камерой. Приложение MobileFusion записывает трёхмерные модели физических объектов, чтобы потом интегрировать их в дополненную реальность […]

Безопасное управление дронами с AR от Augmented Pixels

Украино-американская компания Augmented Pixels разработала платформу для безопасного управления дронами и их автоматизации через мобильное приложение дополненной реальности. С новым софтом снабжённые камерами беспилотники могут самостоятельно передвигаться по помещениям без риска столкнуться со статичными препятствиями и не найти зарядную станцию. В качестве примеров кейсов разработчики называют патрулирование (воображение упорно показывает беспилотники HK-Drone из Терминатора), а […]