back to top

Тег: дополненная реальность

Faster Than Light — новый AR-комикс от Anomaly

Совсем скоро, в сентябре 2015 года, в магазинах (правда, не понятно, в каких именно) Anomaly начнёт продажи фантастического комикса с дополненной реальностью Faster Than Light, приложение для которого уже доступно в Play и iTunes, чтобы тестировать его вот с этим маркером. Комикс повествует о ближайшем будущем, в котором гениальный учёный Сол Фредерикс стал Эйнштейном нашей […]

SMI представила платформу слежения за вниманием пользователя для AR/VR-очков

На конференции SIGGRAPH 2015 компания SensoMotoric Instruments (SMI) представила систему трекинга глаз пользователя для дополненной реальности на основе устройств в форм-факторе очков. Решение Eye Tracking продемонстрировано на базе Epson Moverio BT-200 и собственной мобильной платформы SMI. C его помощью компания предлагает улучшить качество и эффективность визуализации интерактивного софта на контекстно-зависимых дисплеях. Одним из важнейших компонентов […]

Будет ли социальная AR/VR новым голубым океаном Nintendo?

Тим Мерел (Tim Merel), управляющий партнёр исследовательской компании Digi-Capital, Re/Code Если вы делаете то же, что и другие, это приведёт к провалу. Конкуренция не является сильной стороной Nintendo, поэтому мы всегда должны бросать вызов, создавая что-то новое, а не конкурируя на существующем рынке. Это часто называют «Стратегией голубого океана», поиском того, над чем ещё никто не […]

Проектор DynaFlash дополняет движущиеся объекты со скоростью 1000 кадров в секунду

Наложение компьютерной графики на объекты реального мира, особенно если те находятся в движении, в идеале должно быть таким, чтобы у пользователя не возникало мыслей об эксперименте, интересной игрушке или очередной уловке рекламистов. Когда речь заходит о проекционной технологии, которая очень перспективна для симуляций в помещениях, многое упирается в то, что проекторы просто слишком медленны для […]

Основатель Epic Games: дополненная реальность затмит виртуальную

Исполнительный директор Epic Games и гуру компьютерной графики последней четверти века Тим Суини (Tim Sweeney) в своём выступлении на выставке ChinaJoy завил, что если дополненная реальность раскроет свой потенциал, то уже через 10 лет нам вообще не понадобятся мониторы. Когда в очках человек может видеть перед собой монитор абсолютно любого размера, ему вряд ли придёт […]

WSJ: Google приступила к внедрению новых Glass в бизнес-секторе

Согласно данным источников газеты Wall Street Journal, Google начала распространение новой версии нательного компьютера Glass среди бизнес-партнёров в здравоохранении, производстве и энергетической отрасли. Новинка получила слегка закруглённый прямоугольный дисплей, как в версии Explorer, но лишилась тонкой оправы, вместо которой теперь имеет механизм для крепления на различные очки. Новые Glass предназначены исключительно бизнесу. Google намерена внедрить […]

Выбери свою реальность: виртуальную, дополненную или смешанную

Эрик Джонсон (Eric Johnson), Re/Code Недавно представитель PR-службы Microsoft прервал меня на полуслове. Я начал задавать вопросы о HoloLens, очках дополненной реальности компании. Это не дополненная реальность, — отрезал он. — Это смешанная реальность. Моя первая реакция: Стоооооп, извините. После преодоления собственного упрямства и проведения некоторых изысканий я понял, что сотрудник MS был прав. HoloLens […]

Google обновила переводчик дополненной реальности

В январе этого года Google выкатила значительное обновление приложения Translate, предложив письменный перевод с 90 языков наряду с разговорником для 32 языков и, что наиболее важно для нас, инструментом дополненной реальности для 7 языков. В этом кейсе AR выглядит действительно полезной, а расширение словарной базы для этого типа перевода, по крайней мере на поверхности, выглядело […]

Metaio выпустила критическое обновление SDK для Android и Creator

Metaio, безвременно покидающая рынок по причине покупки компанией Apple, продолжает поддерживать крупное сообщество своих разработчиков. Сегодня немцы сообщили о выпуске сервисных версий Metaio SDK для Android и инструментария Metaio Creator. Metaio SDK 6.0.2.1 и Metaio Creator 6.0.1.1 содержат исправление потенциальной уязвимости, затрагивающее предыдущие версии Metaio SDK на Android. В списке изменений имеется только этот пункт, то есть […]

Qualcomm представила улучшения для дополненной и виртуальной реальности во Vuforia 5

Рынок постепенно приходит к пониманию того, что привычные мобильные устройства подходят для виртуальной и дополненной реальности только как компоненты мобильных гарнитур. Если вы морально уже готовы пересадить свои AR/VR-приложения на очки, самое время озаботиться этим: Qualcomm представила поддержку смешанной реальности и устройств нового форм-фактора в платформе Vuforia 5. Смешанная реальность Отдел Vuforia доработал свой инструментарий […]