back to top

Тег: дополненная реальность

Lenovo анонсировала релиз первого потребительского Tango-смартфона

Google начинает тестировать потребительские свойства Project Tango в полевых условиях — на потребительском рынке. Поисковый гигант и один из крупнейших мировых производителей компьютерной техники Lenovo анонсировали релиз первого доступного в широкой продаже смартфона с системой компьютерного зрения из экспериментального проекта Google. Устройство, способное понимать расстояние до объектов и строить трёхмерные карты окружающих пространств, поступит в […]

Разработка приложений виртуальной и расширенной реальности на платформе Microsoft. Урок 3: Создание VR на Unity с ALPS-VR

Описание курса Компания Microsoft рассматривает вопросы разработки приложений виртуальной и расширенной реальности на своей платформе — от базовых принципов формирования стереоизображения и отслеживания поворотов головы до более глубоких вопросов высокоэффективной реализации расширенной реальности на C++/DirectX. Первые модули будут интересны и доступны для начинающих, знакомых со средой Unity, а ближе к концу курса вас ждут глубокие […]

Vuzix анонсировала релиз корпоративных смарт-очков M300 и M3000

Vuzix анонсировала релиз новых смарт-очков для корпоративного применения M300 и M3000. Они являются автономными нательными компьютерами на Android и единой аппаратной платформе на базе Intel Atom. Оба устройства могут работать в сопряжении со смартфонами и планшетами на Android и iOS, а основным различием между ними является применение в M3000 волноводной оптики нового поколения против классического […]

Brilliantservice привезла на CES четвёртый прототип очков дополненной реальности Mirama

Японская компания Brilliantservice сообщает о разработке двух моделей очков дополненной реальности с жестовым управлением Mirama (ранее проект именовался Viking). Устройства работают на проприетарной операционной системе Mirama OS с разработкой на основе языка Rust и Mirama SDK и предназначены как для игр, так и для применения в профессиональной деятельности. Очки Mirama Prototype являются платформой, которую инженеры […]

Концепт цифрового ветрового стекла от Jaguar

Производители автомобилей стремятся сделать из них всё более продвинутые гаджеты, которые смогут помогать людям не только быстрее передвигаться в пространстве, но и быть информированнее, эффективнее, точнее. Конечно, к следующему десятилетию на арену выйдут роботизированные машины, способные к самостоятельному принятию решений, но человек ещё не скоро отпустит руль, особенно в автоспорте, ведь для многих вождение — […]

ODG представила AR-очки R-7 и расширила девелоперскую программу

Производитель смарт-очков из Сан-Франциско Osterhout Design Group (ODG) представил очки дополненной реальности R-7, оснащённые прозрачными стереоскопическими дисплеями и адресованные профессионалам на различных рынках, включая здравоохранение, энергетику, транспорт, складские и логистические услуги, а также правительственные структуры. Вместе с этим компания анонсировала расширение программы для разработчиков приложений под операционную систему ReticleOS. Ставшие меньше и легче по сравнению с […]

Дополненная, смешанная, виртуальная реальность — итоги 2015 года

Последние числа года — обычное время для подведения итогов, расстановки знаков препинания, завершения периодов. Но стоит ли вообще говорить об итогах, если то, что мы делаем — лишь начало большого пути? Пожалуй, стоит, ведь подсчёт количества ступеней в дороге на вершину помогает сохранить опыт и получить заслуженное удовольствие от достигнутого, чтобы накопить силы на новую […]

Вебинар: разработка приложений для Meta, часть 3 — экспорт и представление приложений

Третья часть вебинара от инженера-программиста компании Meta Джозефа Вана (Joseph Wang) о разработке для очков дополненной реальности будет посвящена экспорту и представлению приложений, то есть поможет вам правильно подать работу потребителям и возможным партнёрам. Открытое и бесплатное веб-мероприятие пройдёт 13 января 2016 года и покроет следующие темы: Создание автономной исполняемой версии вашего приложения Советы по […]

Редактор реальности от MIT Media Lab

Когда системы визуального поиска станут настолько энергоэффективны, что смогут работать на смартфонах и очках в фоне целыми днями, наступит новая эпоха технологий дополненной реальности. Мы сможем использовать свои гаджеты для управления всем миром интернета вещей — автомобилями, тостерами, лампами, аудиосистемами, роботами, замками и тысячами других электронных устройств. Мы сможем менять своё окружение, используя не только […]

Аналитик FBR & Co.: Apple будет очень агрессивна на AR/VR-рынке в 2016 году

В атмосфере нарастающего ажиотажа вокруг дополненной и виртуальной реальности аналитики Уолл-стрит предполагают, что компания Apple не останется на обочине прогресса. Дэниель Айвс (Daniel Ives) из инвестиционного банка FBR & Co. сообщил инвесторам, что Apple, по его мнению, будет «очень агрессивна» на AR/VR-рынке в 2016 году. Дополненная и виртуальная реальность, считает Айвс, представляет собой «естественную следующую […]