Тег: дополненная реальность
Первые официальные фотографии новых Google Glass
Продолжение июльской информационной утечки из Федеральной комиссии по связи США (Federal Communications Commission, сокращённо FCC) проливает свет на вторую и, вероятно, строго корпоративную версию гарнитуры дополненной реальности Google Glass, которая, согласно слухам, уже внедряется в бизнес-сектор и работает на платформе Intel. Впервые перед нами подробные официальные фотографии устройства и его компонентов. Ещё не имеющий официального […]
Разработка приложений виртуальной и расширенной реальности на платформе Microsoft. Урок 2: Принципы создания VR с примерами на Unity
Описание курса Компания Microsoft рассматривает вопросы разработки приложений виртуальной и расширенной реальности на своей платформе — от базовых принципов формирования стереоизображения и отслеживания поворотов головы до более глубоких вопросов высокоэффективной реализации расширенной реальности на C++/DirectX. Первые модули будут интересны и доступны для начинающих, знакомых со средой Unity, а ближе к концу курса вас ждут глубокие технические […]
Спецэффекты в дополненной реальности. Урок 2: парящая графика
Мы продолжаем курс о простых эффектах в дополненной реальности. Сегодня нас ждёт первый эффект — парящая графика. Для работы с курсом вам понадобится программное обеспечение 3ds Max, Photoshop, Unity, Vuforia plug-in, RegionCapture Addon (github.com/maximrouf/RegionCapture). Автор: Максим Руф, AR Shift. Англоязычный дубляж: Павел Абдурахимов, AR Shift. Спецэффекты в дополненной реальности. Урок второй: парящая графика from Голографика […]
Отличная смешанная реальность по «Звёздным войнам» для Tango
Студия Trixi представила ролик, демонстрирующий её последний проект — дополненную и смешанную реальность для платформы Google Project Tango. В нём приняли участие персонажи фильма «Звёздные войны: Пробуждение Силы». Робот BB-8 и имперские штурмовики бодро бегают по реальным локациям и отлично взаимодействуют с пользователем, так, что хочется сказать «Верю!» Работа мобильного компьютера впечатляет, даже несмотря на […]
Разработка приложений виртуальной и расширенной реальности на платформе Microsoft. Урок 1.2: Конструируем и используем VR-шлем
Описание курса Компания Microsoft рассматривает вопросы разработки приложений виртуальной и расширенной реальности на своей платформе — от базовых принципов формирования стереоизображения и отслеживания поворотов головы до более глубоких вопросов высокоэффективной реализации расширенной реальности на C++/DirectX. Первые модули будут интересны и доступны для начинающих, знакомых со средой Unity, а ближе к концу курса вас ждут глубокие технические […]
Vuzix начинает поставки очков для корпоративной дополненной реальности ESSERT GmbH
Американский производитель смарт-очков Vuzix сообщает о партнёрстве с ESSERT GmbH, в рамках которого станет официальным поставщиком аппаратных платформ для корпоративного софта дополненной реальности от немецких коллег. Первыми пользователями совместного решения станут сотрудники M.A.X. Automation AG — международной компании, работающей в сфере инфраструктурных технологий и промышленной автоматизации. Поставки для M.A.X. начнутся в январе 2016 года. Как […]
Световой меч дополненной реальности — с инструкцией
«Звёздные войны: Пробуждение силы» захватывает умы всех кинолюбителей мира, их родителей и детей, в интернете гуляют тысячи видео от фанатов, в том числе огромное количество фантазий на тему световых мечей. Наш вариант — световой меч с дополненной реальностью. Именно такой проект, созданный с помощью Unity и аппаратных контроллеров, представил разработчик RonDagdag из Далласа на сайте […]
Разработка приложений виртуальной и расширенной реальности на платформе Microsoft. Урок 1.1: Основы виртуальной реальности
Описание курса Компания Microsoft рассматривает вопросы разработки приложений виртуальной и расширенной реальности на своей платформе — от базовых принципов формирования стереоизображения и отслеживания поворотов головы до более глубоких вопросов высокоэффективной реализации расширенной реальности на C++/DirectX. Первые модули будут интересны и доступны для начинающих, знакомых со средой Unity, а ближе к концу курса вас ждут глубокие технические […]
Стэн Карпенко о проекте дополненной реальности для слепых Give Vision
Перед вами Стэн Карпенко (Stan Karpenko), основатель и генеральный директор компании Give Vision, выступающий на конференции Web Summit 2015. Он и его небольшая команда создали пользовательский интерфейс смарт-очков… для слепых. Дополненная реальность для тех, кто не видит, существует в качестве прототипа и работает на решениях Vuzix M100 и Lumus DK-40. В комплексе эти разработки распознают […]
Производство сельхозтехники AGCO с Google Glass
Американский производитель сельхозтехники AGCO Corporation внедрил Google Glass на своё предприятие в Миннесоте. Очки используются для финальной проверки машин перед отправкой к дилерам и призваны повышать качество сборки, безопасность функционирования техники, помогать контролировать процессы по цифровым документам, отслеживать проблемы и повышать пропускную способность объекта. Пошаговый контроль с Glass по-прежнему выглядит со стороны, как работа будущего, […]