Тег: дополненная реальность
Niantic Labs выделяется из состава Google
Google, недавно преобразованная в холдинг Alphabet и ставшая её частью, выделяет подразделение игр дополненной реальности Niantic Labs в самостоятельный бизнес. Основным проектом Niantic Labs является Ingress — научно-фантастическая AR-игра для Android и iOS, в которой игроки борются за захват реальных территорий на картах Google, устанавливая контроль за «порталами» в местах с различными достопримечательностями. Монетизация проекта […]
Intel и Google создали смартфон Tango на Cherry Trail и RealSense
Intel и Google давно идут параллельными путями по дороге интеграции датчиков глубины и стереоскопического машинного зрения в мобильные устройства. Intel уже начала встраивать довольно ограниченные функционально стереокамеры в потребительские смартфоны и планшеты, а Google будоражила продвинутыми прототипами воображение разработчиков. Мысли о том, что компании объединят усилия, уже казались слишком наивными, но всё неожиданно изменилось. Весть […]
DHL внедрит смарт-очки на американские склады
Пока нательные компьютеры, такие как Google Glass, не сумели всерьёз заинтересовать простых потребителей, но они продолжают внедряться в профессиональную сферу. Например, в логистике. Exel — транспортно-экспедиторское крыло Deutsche Post DHL Group — готовит тестирование проекта «визуального сбора», суть которого состоит в замене ручных сканеров и бумажных документов смарт-очками на двух складах в США в этом […]
3 концепта игр для HoloLens от Stress Level Zero
Разработчики из студии Stress Level Zero, которые анонсировали игру Hover Junkers для SteamVR, сняли видео о нескольких придуманных ими концептах игр для Microsoft HoloLens, которые в теории могут работать в автомобилях и других видах транспорта. И эти концепты просто просят реализации. Первый концепт — раннеры вроде Contra или Metal Slug, в которых реальное окружение автомобиля […]
Unity открывает собственную AR/VR-конференцию для разработчиков
За десять лет расторопная Unity стала не только производителем самого популярного игрового движка в мире, но и сумела выйти в лидеры на рынке виртуальной реальности: её софт стал первым среди крупных 3D-движков, поддерживающим Oculus Rift DK1, и до сих пор, уже после того, как подтянулись Epic, Valve, Crytek и даже Autodesk, большая часть игр создаётся […]
Корпоративная AR на встрече Augmented Reality for Enterprise Alliance (AREA)
Альянс дополненной реальности для предприятий (Augmented Reality for Enterprise Alliance — AREA) — новая международная некоммерческая организация, посвятившая себя делу внедрения AR-технологий в корпоративный сектор. На первое августа в списке её членов и партнёров значились 1066 Labs, AERTEC Solutions, APX Labs, Atheer Labs, Augmate, Bosch, The Boeing Company, CN2 Technology, DAQRI, Design Mill, Electric Power […]
Каталог IKEA 2016 — дополненная реальность третий год подряд
Лучшей рекламой дополненной реальности является отличный реализованный кейс, о качестве которого говорят пользователи. И уже третий год подряд такую рекламу всей индустрии через свой товарный каталог предоставляет компания IKEA. С ним вы можете примерить вещи из магазинов IKEA к своим квартирам и домам, ничего не покупая — просто используйте страницы каталога как маркеры и следуйте […]
Застройка дополненной реальностью от Fingo
Технологии в нашей стране проникают в регионы из Москвы. Правда, с этим утверждением ещё можно поспорить, а вот с тем, что проникновение высоких технологий в Москве выше, чем по регионам, не поспоришь. Тем приятнее видеть примеры использования AR/VR за пределами МКАД. Сегодня в видео дня дополненная реальность для краснодарского бизнеса от компании Fingo. Разработанное ей […]
Faster Than Light — новый AR-комикс от Anomaly
Совсем скоро, в сентябре 2015 года, в магазинах (правда, не понятно, в каких именно) Anomaly начнёт продажи фантастического комикса с дополненной реальностью Faster Than Light, приложение для которого уже доступно в Play и iTunes, чтобы тестировать его вот с этим маркером. Комикс повествует о ближайшем будущем, в котором гениальный учёный Сол Фредерикс стал Эйнштейном нашей […]
SMI представила платформу слежения за вниманием пользователя для AR/VR-очков
На конференции SIGGRAPH 2015 компания SensoMotoric Instruments (SMI) представила систему трекинга глаз пользователя для дополненной реальности на основе устройств в форм-факторе очков. Решение Eye Tracking продемонстрировано на базе Epson Moverio BT-200 и собственной мобильной платформы SMI. C его помощью компания предлагает улучшить качество и эффективность визуализации интерактивного софта на контекстно-зависимых дисплеях. Одним из важнейших компонентов […]