back to top

Тег: дополненная реальность

Apple ускорила трекинг рук в Vision Pro — видео

Для управления операционной системой Vision Pro, включая навигацию по приложениям и прокрутку веб-страниц, ввод с помощью ручных жестов работает быстро и точно. Но при сложном взаимодействии с контентом начинаются проблемы: отслеживание рук оставляет желать лучшего, поскольку имеет намного большую задержку, чем на Quest 3, которые в семь раз дешевле.

Apple откроет корпоративным разработчикам данные камер и другие системные части Vision Pro

Apple даст корпоративным партнёрам прямой доступ к сквозным камерам Vision Pro. Благодаря этому компании смогут использовать весь потенциал очков, но только для внутренних нужд, без выхода на App Store. 

Blackmagic представила камеру для Apple Immersive Video и готовит обновление DaVinci Resolve

Blackmagic Design представила комплекс аппаратного и программного обеспечения для профессионального видеопроизводства в формате Apple Immersive Video для Vision Pro. Этот формат предполагает разрешение 8K, трёхмерную запись и угол обзора 180 градусов с пространственным звуком. Blackmagic URSA Cine Immersive стала первой в мире серийной профессиональной камерой с его поддержкой, а программный пакет DaVinci Resolve обеспечит постобработку снятых кадров. Оба решения поступят в продажу в 2024 году. 

VisionOS 2: что изменится в пространственной операционной системе Apple

Apple на конференции WWDC 2024 представила следующее поколение операционной системы для пространственных компьютеров линейки Vision — visionOS 2. Немногочисленных пользователей Vision Pro ждут многочисленные улучшения. А вместе с началом продаж в восьми новых странах это будет означать, что ОС сможет завоевать новых поклонников по...

Apple начинает продажи Vision Pro в восьми новых странах

Сегодня Vision Pro официально можно купить только в Соединённых Штатах Америки, где очки поступили в розницу 2 февраля по цене от $3500. Сегодня на ежегодной конференции WWDC Apple объявила, что новинка совсем скоро выйдет в Британии, Канаде, Германии, Франции, Австралии, Японии, Сингапуре и Китае.

Pico откроет разработчикам необработанные данные с камер

Глава корпоративного направления Pico Лиланд Хеджес пригласил разработчиков смешанной реальности связаться с компанией для получения доступа к необработанным данным с камер. Многие устройства ограничивают работу с ними на системном уровне, особенно в потребительских версиях, но Pico, судя по всему, готовится открыть вентиль. Это подтверждает, что в новых очках китайцы уделят особое внимание смешанной и дополненной реальности. 

Скейтсим Skatrix Pro радикально обновили на Vision Pro

Симулятор скейтбординга в смешанной реальности Skatrix Pro от скейтера Родни Маллена обновился до версии 2.0 на Vision Pro. Игра доступна на очках с первого дня их продаж и теперь может похвастаться полным игровым процессом в реальном окружении в дополнение к строительству скейт-парка, улучшенной работе с ручными жестами и детальному распознаванию обстановки лидарами. На практике это критично повышает реализм катания по всему дому. 

Вышла платформа Pico Avatar 2.0. Её пересобрали для большей свободы самовыражения

Pico выпустила большое обновление собственного инструментария для создания виртуальных аватаров Pico Avatar 2.0. В компании не только расширили использование аватаров своей экосистемы во всех совместимых приложениях, но и открыли возможность загружать и создавать собственных цифровых персонажей.​

Российский метаверс Arcona стал финалистом Auggie Awards 2024

Российский проект метавселенной Arcona стал финалистом премии Auggie Awards на американской выставке-конференции Augmented World Expo 2024. Номинация базируется на народном голосовании — отметить проект мог каждый гость сайта AWE. Основатель проекта Илья Коргузалов описывает это как «номинацию на Оскар для XR-компаний», но когда оценку вместе с экспертами дают обычные пользователи. 

Конференцию Connect назначили на 25–26 сентября

Ежегодная конференция разработчиков Connect от Meta* в этом году будет проходить с 25 по 26 сентября. Компания не опубликовала расписание, запустив лишь форму подписки на новости, однако вскоре обещает поделиться предварительной информацией о докладчиках, сессиях и технологиях. Обычно, помимо данных для разработчиков в экосистеме Meta, конференцию сопровождают видеотрансляции главных презентаций, на которых отдел Reality Labs показывает новые устройства. Quest 3S могут показать и раньше, а к мероприятию приурочить начало продаж.