back to top

Тег: дополненная реальность

Meta* достигла соглашений о производстве microOLED-дисплеев с SK Hynix и LG Display

Корейские компании дополняют друг друга как важные производственные звенья: SK Hynix может производить подложку из кремниевых пластин, а LG Display, не имея оборудования для таких подложек, умеет наносить на них OLED-слой и резать их на отдельные панели. 

В прошивке Quest найдена поддержка новых клавиатур, объектов окружения и комнат

Тестовая версия обновления Quest v50 принесла открытие ещё одного набора подготавливаемых разработчиками функций. О них сообщил майнер данных NyaVR. По его словам, с очками можно будет интегрировать новые устройства, они начнут размечать новые объекты вокруг пользователя и запоминать много помещений. 

Прошивка Quest v50 открыла прикосновения к виртуальному интерфейсу и намекает на трекинг всего тела

В следующем обновлении программного обеспечения v50 владельцы Quest 2 и Quest Pro могут получить новые возможности отслеживания рук и ввода с контроллеров. Вместо «лазерной указки» интерфейс предложит касаться кнопок пальцами рук с точностью, которая позволяет печатать на виртуальной клавиатуре или закрывать вкладки в браузере. 

Новый Audio SDK заменяет Oculus Spatializer, особенно для Unity-разработчиков

Meta* выпустила Audio SDK — инструментарий для работы с пространственным звуком в рамках Presence Platform. Компания обещает всё необходимое для создания звуковых эффектов в иммерсивных приложениях для полного погружения человека в звуковую сцену. 

Разработчик технологий облачного рендеринга и стриминга иммерсивного контента Mawari привлёк $6,5 млн

Mawari работает над технологией массовой потоковой трансляции дополненной реальности. Речь идёт о трёхмерном контенте, для рендеринга которого у компании есть свой движок Marwari Engine с запатентованным алгоритмом кодирования/декодирования

FTC не смогла оспорить поглощение Within компанией Meta*. Сделка состоялась

Федеральная торговая комиссия США (Federal Trade Commission, FTC) не обжаловала постановление федерального суда, позволяющее Meta* приобрести стартап Within, рассказал журналистам представитель агентства. Дело закрыто, а вице-президент компании Джейсон Рубин уже сообщил о завершении сделки. 

До 31 мая все разработчики в Quest Store и App Lab обязаны пройти дополнительную верификацию

С 6 февраля компания добавила новый уровень безопасности, на котором запрашивает более подробные данные о каждой зарегистрированной в качестве разработчика организации. Если их не предоставить до 31 мая, заблокируется доступ к публикации и обновлениям приложений в Quest Store и App Lab, а также отправке сертификата об использовании данных Data Use Checkup (DUC).

Meta* выпустила браузерный эмулятор Quest для отладки WebXR-приложений без очков

Immersive Web Emulator — это плагин для браузеров Chrome и Edge, который умеет имитировать все очки Quest, позволяя тестировать софт без физического устройства.

Platform SDK v49 расширил поддержку Shared Spatial Anchors на Quest 2 и Link

К концу 2022 года компания открыла набор функций Shared Spatial Anchors, благодаря которым взаимодействовать с контентом могут сразу несколько человек, но лишь для Quest Pro. Теперь же общие привязки работают с Quest 2 и подключением очков к компьютеру через Link. 

Сокращение 11 000 сотрудников не помешает Meta выпустить Quest 3 с дополненной реальностью, как в Quest Pro

Несмотря на массовые увольнения, Meta сохраняет планы на выпуск потребительских очков виртуальной реальности следующего поколения Quest 3 в 2023 году. Новинка, кроме новой вычислительной системы, получит цветную стереоскопическую дополненную реальность, как в Quest Pro, но не научится передавать аватарам вашу мимику.