Тег: ДР
Meta* закрывает платформу дополненной реальности Spark
Meta* решила закрыть платформу Spark для производства контента дополненной реальности и полностью его удалить. С 14 января 2025 года любые созданные тут эффекты, кроме разработанных самой корпорацией, окажутся недоступными. Эти действия связаны с новой стратегией, в которой она «переносит ресурсы на следующее поколение опыта, на новые форм-факторы, такие как очки».
Процесс трансформации App Lab завершён. Теперь это просто тег «Ранний доступ»
App Lab полностью интегрировали в Horizon Store, обновлённый магазин приложений для очков Quest. То, что ранее было относительно независимой частью с содержимым, которое нельзя найти в общем поиске, теперь превратилось в метку «Ранний доступ». Приложения с ней участвуют в поисковой выдаче, категориях и алгоритмических лентах.
Diver-X анонсировала перчатки ContactGlove 2
Компания Diver-X напомнила о своём существовании, особенно тем, кто заказывал перчатки ContactGlove первого поколения. ContactGlove 2 вскоре будут доступны для заказа, а владельцы первой модели получат скидки на покупку, бесплатную доставку, некоторые функции новинки и дальнейшую поддержку. Другими словами, японцы заверили, что не свернут её после обновления линейки.
Snap и Meta* намерены презентовать очки дополненной реальности с разницей в неделю
17 сентября Snap представит новые очки дополненной реальности, а именно пятое поколение Spectacles, на конференции Partner Summit в Лос-Анджелесе. Meta* сделает то же самое с гаджетом под рабочим названием Orion 25 сентября на конференции Connect. Об этом сообщают анонимные источники издания The Verge. Обе компании работают над этими проектами много лет.
Мультимодальный ввод теперь работает на Quest 2 и на всех актуальных Quest
Quest 2 теперь поддерживают мультимодальный ввод и по этой возможности на излёте своего существования пришли в соответствие Quest 3 и Quest Pro. На этих гаджетах трекинг рук и контроллеры заработали одновременно с прошлого года. Со вторым поколением очков это работало только при условии подключения контроллеров от Quest Pro, которых почти ни у кого нет. В последнем Meta XR Core SDK v68 мультимодальный режим запустили и с контроллерами Touch.
Pico представила Pico 4 Ultra, главного конкурента Quest 3
Китайская компания Pico официально представила новое поколение своих очков смешанной реальности. Оно не сменило порядковый номер и почти сохранило внешность, но получило приставку Ultra, которая скрывает множество качественных изменений.
BoboVR D3 — новая док-станция для Quest 3 с зарядкой контроллеров в чехлах и дополнительной батареи
BoboVR анонсировала зарядную док-станцию D3 для Quest 3, которая дешевле аналога от производителя очков и имеет дополнительные функции. Новинка заряжает очки с помощью трёх контактов в нижней части их корпуса, а контроллеры — с помощью беспроводной зарядки через входящие в комплект специальные перезаряжаемые аккумуляторы. Сверх того можно заряжать батарею BoboVR B100 из ободка модели S3 Pro. Это значит, что одна батарея всегда может быть в запасе.
Разработчик обошёл запрет Horizon OS на доступ к сквозному видео и намерен развивать решение
Марк Гшвандтнер, разработчик фитнес-приложения с отслеживанием рук XRWorkout придумал, как обойти запрет операционной системы Horizon на доступ к необработанным данным сквозных камер Quest 3, чтобы запускать свои модели компьютерного зрения. В подтверждение он опубликовал видео с результатами и призвал Марка Цукерберга и Эндрю Босворта к диалогу, но ответ пока не получил.
Meta* выпустила приложение для проводной трансляции экранов гаджетов на Quest
Quest 2, 3 и Pro получили функцию передачи экрана почти любого устройства с HDMI на виртуальный экран очков через карту видеозахвата UVC. Это устройство, которое принимает сигнал с HDMI или DisplayPort и выводит его сжатым через USB. Наладить такую трансляцию можно с помощью приложения Meta* Quest HDMI Link, которое доступно бесплатно в Horizon Store.
Шутер смешанной реальности Last Stand предложит домашние бои один на один
Last Stand — это новый PvP-шутер для смешанной реальности, который выйдет этой зимой на Quest. Игра использует отслеживание всего тела и превращает домашнюю обстановку обоих игроков в поле боя с укрытиями. Проектом занимается студия Soul Assembly, из которой вышли Drop Dead: The Cabin и Just Dance VR.