Тег: ДР
Редактор инструкций в дополненной реальности Manifest Maker адаптировали к Vision Pro
Taqtile выпустила инструмент для создания рабочих инструкций с пространственной привязкой Manifest Maker на Vision Pro и iPhone. Редактор работал на iPad с запуска в октябре 2022 года, а с новым релизом он впервые доступен на нескольких аппаратных платформах Apple сразу.
Сервис Shader Playground генерирует эффекты для видео в реальном времени
Сервис Shader, который применяет дополненную реальность и искусственный интеллект для обновления опыта видеозвонков и производства видеоконтента, запустил Shader Playground, редактор для автоматического создания эффектов для видео на основе нейронных сетей.
Quest 3S сфотографировали крупным планом
Аккаунт в X, связанный с китайским производителем аксессуаров для очков виртуальной реальности VR Panda, поделился первым крупным фото Quest 3S, следующих очков Meta*, которые компания ещё не представила. Ранее нас знакомили с рендерами и почти неузнаваемым видом сбоку. Пока все данные сходятся.
Платформу инструктирования AR Instructor теперь можно ставить как отдельный сервер
Разработчики пошли классическим корпоративным путём с поддержкой более безопасного развёртывания на физических и виртуальных машинах внутри замкнутых информационных контуров. Это улучшает контроль оборота информации и работоспособность программных решений, которая зависит только от собственной инфраструктуры заказчика.
На подходе новые аватары Meta*, их тестируют открыто
Сотрудники Meta* тестируют обновлённые аватары. Об этом можно судить по их профилям в Horizon. Это ещё не Codec Avatars, но более детализированный и графически продвинутый вариант нынешних трёхмерных персонажей в мультипликационном стиле.
HTC анонсировала выпуск новых очков Vive
В конце видео под названием HTC VIVE: A Vision for You, опубликованного на YouTube-канале и в социальных сетях HTC, показался силуэт новых очков. Описание говорит: «Преданные своему делу люди всегда находили способы разрушить барьеры и дать новое определение человеческому опыту. С помощью расширенной реальности мы намереваемся сделать то же самое. Однако всё, что вы видели, было лишь началом чего-то большего. Держите глаза открытыми — то, что будет дальше, изменит игру навсегда».
Quest 3 начнут узнавать окружение и разговаривать с пользователями этим летом
Quest 3 получат функции компьютерного зрения, аналогичные возможностям смарт-очков Ray-Ban Meta*. С помощью программного обновления устройство научат разговаривать благодаря генеративному чат-боту с возможностями голосового управления операционной системой, а также узнавать окружающие объекты через камеры. Решение назвали Meta AI with Vision («Искусственный интеллект Meta со зрением») и начнут внедрять этим летом с США и Канады.
Шахматный сим Chess Club подешевел и получил режим смешанной реальности
Студия Odders Lab решила в двукратном размере поддержать продажи симулятора шахмат Chess Club. Она одновременно на постоянной основе снизила его цену и выпустила новый режим смешанной реальности, приурочив это ко Всемирному дню шахмат 20 июля.
Meta* значительно улучшила окклюзию в XR Core SDK v67
Динамическая окклюзия в Quest 3 сегодня работает лишь в нескольких приложениях, но теперь, с релизом Meta XR Core SDK v67, она более качественная, требует меньше ресурсов и проще в реализации. Эти улучшения могут серьёзно усилить интерес разработчиков к технологии и количество приложений с ней в Horizon Store.
Meta* борется за EssilorLuxottica с Google, а очки Hypernova оказались слишком большими для Ray-Ban
Google хочет вклиниться между Meta* и EssilorLuxottica, предложив свою модель искусственного интеллекта Gemini AI к использованию в будущих очках Ray-Ban, утверждают неофициальные источники. Вместе с этим европейская группа компаний якобы отказалась выпустить дисплейные очки Hypernova от Meta с логотипом Ray-Ban, поскольку они не могут быть достаточно компактными, чтобы привлечь аудиторию бренда.