back to top

Тег: ДР

Tractica: к 2022 году ежегодные поставки смарт-очков дополненной реальности достигнут 22,8 млн единиц

Маркетологическая фирма Tractica опубликовала новую порцию прогнозов по росту мирового рынка смарт-очков с функцией отображения дополненной реальности. По мнению её аналитиков, если в 2016 году все поставки таких устройств составили всего 150 000 штук, в 2022 году будет продано 22,8 миллиона штук. Одним из важнейших драйверов рынка должны выступить очки смешанной реальности. Термин «смешанная реальность» […]

Wikitude закрывает Studio и рекомендует перенести проекты в новый редактор

Австрийская Wikitude сообщила о значительных изменениях в своей девелоперской экосистеме. Разработчики одной из самых известных платформ дополненной реальности для мобильных устройств создали новый инструментарий под названием Studio Editor, которым заменят устаревший Studio. Сервис studio.wikitude.com прекратит своё существование вместе со всеми «мирами» (Geo-World) в приложении Wikitude. Новинка не потеряет функций прежнего редактора, а разработчики смогут перенести […]

Стандарт OpenXR упростит разработку дополненной и виртуальной реальности

Консорциум компаний высокотехнологичной индустрии Chronos Group второе десятилетие занимается созданием открытых стандартов, таких как OpenGL, Vulcan, OpenCL, WebGL и OpenVX. На следующем изображении представлены лишь некоторые члены консорциума: Как вы могли заметить, все они являются значимыми игроками рынка дополненной и виртуальной реальности, потратившими массу ресурсов на его становление. Следующим шагом стала разработка единого стандарта OpenXR […]

NVIDIA приглашает ДР/ВР-разработчиков побороться за $30 000

Компания NVIDIA приглашает всех разработчиков дополненной и виртуальной реальности к участию в конкурсе VR Content Showcase, который пройдёт на конференции по графическим технологиям GTC 2017 в Кремниевой длине. Десять участников, прошедших отборочный тур, смогут выступить на сцене и в течение пяти минут представить свои проекты на суд жюри. После этого у них будет три минуты, […]

IDC: $13,9 миллиарда будет потрачено в мире на дополненную и виртуальную реальность в 2017 году

Аналитики компании International Data Corporation (IDC) обновили прогноз по рынку дополненной и виртуальной реальности. По их мнению, в 2017 году доходы на мировом рынке достигнут $13,9 миллиарда, увеличившись на 130,5% по сравнению с 2016 годом, за который доходы составили $6,1 миллиарда. С 2015 по 2020 год среднегодовой темп роста с учётом сложного процента должен составить […]

Над дополненной реальностью для iPhone 8 могут работать больше 1000 сотрудников Apple

Крупнейший швейцарский финансовый холдинг UBS Group AG советует инвесторам приобретать акции Apple из-за того, что компания делает большую ставку на развитие направления дополненной реальности. Согласно некоторым отраслевым источникам, компания могла задействовать более тысячи сотрудников в работе над проектом в Израиле, касающимся дополненной реальности, — пишет аналитик UBS Стивен Милунович (Steven Milunovich). — Наши изыскания подтверждают, […]

ФРИИ даёт отраслевым стартапам последнюю возможность побороться за ₽30 миллионов

6 марта в 23:59 по Москве закроется приём заявок в двенадцатый Акселератор Фонда развития интернет-инициатив. Виртуальная и дополненная реальность — приоритетные направления для ФРИИ. К работе ВР-трека привлечены внешние эксперты из Samsung, Mail.ru Group и «Газпром нефти». Подать заявку на участие в программе акселерации могут IT-стартапы с готовыми продуктами или прототипами. Самые перспективные выпускники акселератора […]

Garnier презентовала новую линейку косметики на HoloLens

Новая линейка средств по уходу за волосами Garnier Botanic Therapy получила самую технологически продвинутую презентацию за всю историю бренда Garnier. Москвичи из компании HoloGroup разработали приложение для HoloLens, с помощью которого производитель косметики будет показывать СМИ, партнёрам и дистрибьюторам преимущества рецептуры из натуральных компонентов. Софт в игровой форме рассказывает о новинках через голографического профессора-ботаника, модель […]

Valve выпустила бету Steam Audio SDK для Unity

Создатели SteamVR выпустили бета-версию Unity-плагина для пространственного звука Steam Audio SDK. Поддержка Unreal Engine пока в разработке. Этот продукт должен обеспечить интерактивным продуктам новый уровень погружения с помощью точной корректировки звучания различных объектов и сред в зависимости от их форм и материалов. Речь идёт не только о виртуальной реальности, и вы можете убедиться в этом […]

Инвесторы выделили Zappar $3,75 миллиона

Лондонские разработчики дополненной реальности из компании Zappar закрыли раунд финансирования «А» на $3,75 миллиона. Они утверждают, что инвестиции ускорят создание ряда новых продуктов и развитие ZapWorks — флагманского инструмента для производства контента. Zappar, как и её лондонские соседи-конкуренты из Blippar, специализируется на дополненной реальности для маркетинговых кампаний. В портфолио фирмы работы для Sony, Warner, Boehringer […]