Тег: ДР
Презентация Google I/O 2017: полное видео
Представляем запись главной презентации новых продуктов Google на конференции I/O 2017. Вас ждут два часа впечатляющих новинок и прекрасных спикеров во главе с Сундаром Пичаи, генеральным директором компании. Сотрудники Google постарались на славу: вышло очень интересно. Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. А ещё лучше прочитать всё на Голографике. По этим ссылкам вы […]
Дополненная реальность на Google I/O 2017: релиз ZenFone AR, Visual Positioning Service и Expeditions для Tango
Часть презентации новых продуктов на конференции Google I/O 2017 была отведена под дополненную реальность. Приведя в пример успеха отрасли игру Pokémon GO, вице-президент Google по виртуальной (и дополненной) реальности Клэй Бэйвор (Clay Bavor) рассказал, что первый смартфон с поддержкой Daydream и Tango — Asus ZenFone AR — появится в продаже летом 2017 года. Вслед за […]
С Google Lens смартфоны на Android смогут узнать, что видят
Новый мобильный сервис Lens на базе компьютерного зрения представлен на конференции Google I/O 2017. Он начинает работу на Android в стандартных приложениях Assistant и Photos, а позже будет интегрирован в другие программы. На данный момент только Photos во всём мире пользуется порядка 500 миллионов человек. Взаимодействуя с серверами Google, Lens сможет распознавать самые разные объекты: просто […]
Devar ищет дизайнера-иллюстратора, 3D-дизайнера и программиста
Ваши вакансии и резюме тоже могут оказаться на Голографике. Для этого присылайте их на editor@holographica.space с пометкой «Работа». Компания Devar занимается разработкой и реализацией проектов с дополненной реальностью. Мы развиваем следующие проекты: детские раскраски и книги с дополненной реальностью; интерактивные образовательные объекты по биологии, химии и физике, географии, истории и т.д.; различные формы визуализации для музеев, от маршрутов […]
В Instagram появились фильтры и маски дополненной реальности
В Instagram появились фильтры и маски дополненной реальности, как в Facebook и Snapchat. Вам доступны восемь вариантов украшения фотографий: некоторые наденут на вас забавную маску, другие — украшения, а один сделает из вас учёного (или ботаника — зависит от восприятия). Эффекты работают с обеими камерами смартфона. Вы найдёте их, если откроете интерфейс камеры в приложении […]
Digileone ищет графического дизайнера
Ваши вакансии и резюме тоже могут оказаться на Голографике. Для этого присылайте их на editor@holographica.space с пометкой «Работа». Студия интерактивного дизайна компания Digileone ищет опытного графического дизайнера для работы над различными проектами — в том числе с применением дополненной реальности. О вакансии Обязанности: воплощение концепций в дизайне; технический дизайн, 3D-дизайн (приветствуется); иллюстрации, скетчи, раскадровки; непосредственное участие в креативном процессе; […]
Работу ищет опытный PR-специалист
Ваши вакансии и резюме тоже могут оказаться на Голографике. Для этого присылайте их на editor@holographica.space с пометкой «Работа». Меня зовут Валерия Темирбулатова, мне 27 лет. Живу в Самаре. Имею высокую квалификацию и многолетний опыт в области связей с общественностью, в том числе в технологической сфере. Работала в крупнейших региональных и федеральных компаниях, таких как Сбербанк и Реал Связь, профессионально […]
Oculus представила технологию естественной визуализации в шлемах
Oculus Research, исследовательское подразделение компании Oculus, представило новую технологию формирования изображения для шлемов виртуальной/дополненной/смешанной реальности под названием «Дисплей с фокальной поверхностью» («Focal Surface Display»). Разработчики опубликовали соответствующую статью и намерены провести презентацию технологии на конференции SIGGRAPH в июле. Дисплей с фокальной поверхностью — это попытка повторить способ восприятия мира нашими глазами в естественных условиях. Вместо […]
Голографические волноводы: рассказываем об основах рынка смарт-очков
В этой статье мы проведём обзор технологий оптики для непосредственного размещения рядом с глазами — в очках дополненной/смешанной реальности, а также рассмотрим эволюцию волноводов. Наша цель — предоставить понимание рынка, который обычно находится за границами внимания обывателя, но оказывает огромное влияние на нишу смарт-очков и шлемов. Основы оптики, размещаемой рядом с глазами Большинство людей, знакомых со смарт-очками, […]
NVIDIA показала дисплей для дополненной реальности с частотой 16 000 Гц
Виртуальная реальность, безусловно, очень требовательна к производительности компьютеров, но для комфортной дополненной реальности могут понадобиться даже большие ресурсы, ведь компьютерное наложение пользователь будет вольно и невольно сравнивать с идеалом — реальным миром. Важным параметром устройств ДР является частота, с которой компьютер отслеживает и обновляет картинку. NVIDIA много лет экспериментирует с высокочастотными дисплеями и на минувшей […]