Тег: ДР

Meta* и W4 Games взялись радикально улучшить Godot для Quest

Meta* начала стратегическое партнёрство с ирландским стартапом W4 Games. Его основали ветераны разработки Godot, которые развивают экосистему коммерческого программного обеспечения на этом открытом движке и, как говорят они сами, противопоставляют свободный софт проприетарным решениями небольшого числа поставщиков, под которыми, вероятно, подразумеваются Unity и Unreal Engine.

Сеченовский университет начал подготовку разработчиков иммерсивного медтеха

Первый Московский государственный медуниверситет им. И. М. Сеченова открыл курс по подготовке разработчиков медицинских и образовательных решений на основе технологий виртуальной и дополненной реальности. Студенты создают проекты для обучения диагностических нейросетевых моделей, тренировки специалистов скорой и неотложной помощи, а также моделируют сценарии экстренных ситуаций для обучения медперсонала. 

Намёк на поддержку новых языков нашли в прошивке Vision Pro

Сами по себе языки не доказывают скорый выпуск Vision Pro в конкретных странах. Лингвистическая гибкость гаджета помогает находить клиентов не только там, где языки имеют государственные статусы. Тем не менее, это можно считать намёком на подготовку продаж в Китае, Австралии, Канаде, Франции, Германии, Японии, Сингапуре, Южной Корее и Британии. Потенциальными кандидатами являются Гонконг и Тайвань. 

Учёные показали, насколько легко и плодотворно можно взломать Quest и похожие очки

Атаки на данные из очков смешанной реальности — дело техники. Это публично продемонстрировали Исследователи из Чикагского университета, которые воспользовались уязвимостью безопасности в Quest и взломали их, получив доступ к самой чувствительной информации, от учётной записи до данных пространственной навигации и трекинга рук. Вдобавок, они смогли подменять контент, такой как отправляемые сообщения и изображение на дисплеях.

История с неисправными аккумуляторными ободками для Quest 3 закончилась возвратом денег всем покупателям

В прошлом году Meta* вынужденно остановила продажи аккумуляторных Elite Strap для Quest 3 из-за множества жалоб на неработающие батареи. Теперь компания обратилась к покупателям аксессуаров за $130 с предложением о возврате денег. Проблема возникла в прошивке ободка, которую люди не смогут обновить самостоятельно, поэтому замена устройства оказалась экономически, юридически и морально обоснованным выходом из ситуации с минимальными репутационными потерями.

Мировой экономический форум и Accenture описали проблематику идентичности человека в метавселенной

Мировой экономический форум совместно с Accenture выпустил аналитический доклад «Идентичность в метавселенной: определение себя в смешанной реальности» (Metaverse Identity: Defining the Self in a Blended Reality). Документ стал результатом работы более чем 150 экспертов отрасли, включая представителей компаний и правительственных органов. Он описывает особенности идентичности человека в эпоху глобальной цифровизации и трансформации киберпространства в социальную иммерсивную метавселенную. 

Ray-Ban Meta* стали узнавать достопримечательности и рассказывать о них пользователю

В смарт-очках Ray-Ban Meta появились функции визуального распознавания окружающих объектов на основе искусственного интеллекта. Гаджет может определять достопримечательности и рассказывать о них через динамики, превращаясь в туристический путеводитель. Напомним, что выводить информацию на дисплей очки не могут за неимением дисплея.  

Плеер VLC выйдет на Vision Pro

Некоммерческая организация VideoLAN работает над версией медиаплеера VLC для Vision Pro. По словам её генерального директора Жана-Батиста Кемпфа, рабочая сборка уже существует, но ожидаемую дату релиза он предпочёл не называть. Руководитель также выразил готовность поработать над версией для Quest, несмотря на более высокую конкуренцию в местном сегменте видеоплееров. 

Pico 4 сняли с производства. Об этом говорят источники в цепочке поставок

Представители российской сети клубов виртуальной реальности Portal VR сообщили со ссылкой на собственные источники в цепочке поставок о прекращении производства очков Pico 4. Подробности неизвестны, однако в конце прошлого года из российской компании просочилась информация о подготовке модели Pico 4S, которую подтвердила заявка ByteDance на соответствующую торговую марку.

Неигровые разработчики на Unreal Engine с апреля будут платить $1850 за одно рабочее место

Epic Games будет взимать с неигровых разработчиков программного обеспечения и контента на Unreal Engine годовую подписку в размере $1850 за одно рабочее место. Коммерческая модель со сбором роялти остаётся только авторам игр. Изменения вступят в силу с выпуском версии UE 5.4 в конце апреля.