Тег: ДР
Arvizio AR Instructor получил функции, расширяющие возможности трекинга и взаимопомощи
Arvizio расширила возможности своей платформы инструкций дополненной реальности AR Instructor. В этот раз компания сфокусировалась на улучшении позиционирования, ветвлении сценариев, анимировании моделей, автономной работе и сборе данных об использовании.
Apple выпустит очки на чипах M в 2023 году, а на чипах A — в 2024-м. Главный продукт задерживается
Apple рассчитывает представить очки виртуальной и дополненной реальности, аналог Quest Pro, в этом году, затем выпустит их облегчённый аналог, а более важный для компании продукт — лёгкие очки дополненной реальности — отложили из-за технических проблем.
Приложение дополненной реальности для изучения рака лёгкого вышло на iOS и Android
Forefront Collaborative, разработчик образовательных продуктов для здравоохранения, в сотрудничестве с MadMicrobe Studios и Vectorform представил приложение дополненной реальности ImmerseRX: mNSCLC Immunotherapy для иммерсивного изучения метастатического немелкоклеточного рака лёгкого (мНМРЛ).
Ricoh поделилась исследованием отношения интернет-покупателей к дополненной реальности
Американское подразделение компании Ricoh опубликовало исследование потребительских предпочтений, из которого следует, что передовые приложения, такие как дополненная реальность, представляют многообещающую и в значительной степени неиспользованную возможность для продавцов повысить удобство и удовлетворённость клиентов.
VividQ и Dispelix анонсировали массовое производство голографических варифокальных волноводов
VividQ, британский поставщик технологии голографических дисплеев для дополненной реальности, и финская Dispelix, разработчик и производитель волноводов, объявили об изготовлении волноводного сумматора, который может точно передавать человеку изображение объектов на разном расстоянии в реальном мире.
Meta* и Apple купили по разработчику ВР-оптики
Meta приобрела Gary Sharp Innovations, колорадский стартап, который поможет ей создавать оптические системы для будущих очков. Сделка состоялась ещё в июне 2022 года, но известно о ней стало лишь сейчас. Тем временем Apple поглотила Limbak, производителя линз для Lynx и Simula.
Raontech предложила рынку микродисплеи с плотностью 12 000 пикселей на дюйм
Южнокорейская компания Raontech разработала технологию производства микродисплеев LCoS (Liquid Crystal on Silicon — жидкие кристаллы на кремнии) с плотностью пикселей до 12 000 на дюйм. Об этом на презентации несколько дней назад рассказал генеральный директор фирмы Бо Ын Ким (Bo-eun Kim).
Пакет XR Hands для Unity упростил работу с трекингом рук
Раньше для этого в Quest нужно было использовать пакет Oculus Integration, который также предлагает полезные дополнения в виде предустановок и образцов. Но там, несмотря на OpenXR, для трекинга рук разработчики применили проприетарное расширение и нестандартное расположение суставов.
В официальном списке софта к началу продаж Vive XR Elite 83 приложения
Немногим после презентации у нас появилась информация о том, какие игры и приложения будут доступны пользователям. Это самый полный на настоящий момент список. Контента может быть больше, но не будет меньше.
Quest 3 могут расширить использование режима 120 Гц
Samulia утверждает, что в бете обновления v49 появилась 120-герцовая версия конфигурации дисплея. А прототип сменил название с Eureka865 (отсылка к Snapdragon 865, ставшему основой для XR2) на Eureka. Это может подтверждать ожидаемую смену процессора.